quick cocos2dx 3.x 配置win32工程
摘要:公司项目主体部分用c++,而ui部分用lua写,所以选择了用quick框架。项目先开发了ios/mac版,这两天试着配置其win32工程,遇到一些问题,记录一下(纯c++版本cocos2dx配置方法应该也是类似的)。先配debug模式:把c++文件都添到工程中去,并在附加包含目录下配置c++文件的搜...
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posted @ 2015-02-24 16:49
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posted @ 2015-02-18 18:31
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相机空间z轴的确是反的,遵循右手坐标系,不知道为什么这么设定。
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