unity, shader, Tags的位置

Tags写在Pass里,是不对的,比如:

结果一看shader的Inspector面板,Render queue的值居然不是3001,而是2000:

改为:

再看shader的inspector面板,Render queue的值就变成3001了。

posted on 2017-05-29 21:35  wantnon  阅读(307)  评论(0编辑  收藏  举报

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