frag shader中直接访问i.pos.z就是深度,不必除以i.pos.w,因为系统已经自动进行过了透视除法且已将i.pos.w置为0。
posted on 2017-05-29 21:31 wantnon 阅读(1099) 评论(0) 编辑 收藏 举报