unity,List元素第一个成员最好是string类型
例如
List<CmyObj> m_list=new List<CmyObj>();
class CmyObj{
string m_name;
int m_value;
}
class CmyObj{
int m_value;
string m_name;
}
以上两种CmyObj的定义方式导致m_list在inspector上显示效果不同。
第一种显示效果列好。
例如
List<CmyObj> m_list=new List<CmyObj>();
class CmyObj{
string m_name;
int m_value;
}
class CmyObj{
int m_value;
string m_name;
}
以上两种CmyObj的定义方式导致m_list在inspector上显示效果不同。
第一种显示效果列好。