unity, instantiate一个实例后,先指定parent,再指定position

 instantiate一个实例后,先指定parent,再指定position,才能保证position正确,如果先指定position再指定parent,则position会错误。

posted on 2016-02-21 19:43  wantnon  阅读(1285)  评论(0编辑  收藏  举报

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