unity, Transform.TransformPoint(...)

开始我以为想把一个坐标点p转到父空间需要由transform计算变换矩阵M,然后再用M乘以点p,后来发现unity中可以直接用transform对点进行变换,有transform.TransformPoint(...)这个函数。

posted on 2015-10-30 22:49  wantnon  阅读(2180)  评论(0编辑  收藏  举报

导航