开始我以为想把一个坐标点p转到父空间需要由transform计算变换矩阵M,然后再用M乘以点p,后来发现unity中可以直接用transform对点进行变换,有transform.TransformPoint(...)这个函数。
posted on 2015-10-30 22:49 wantnon 阅读(2180) 评论(0) 编辑 收藏 举报