unity, change parent and keep localPosition or worlPosition

node.parent=othernode等价于node.setParent(othernode,true),是保持世界坐标不变。
node.setParent(othernode,false)则可以实现保持node的局部坐标不变。

参考:http://tieba.baidu.com/p/4397079815

posted on 2015-08-07 15:16  wantnon  阅读(428)  评论(0编辑  收藏  举报

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