unity, GetComponent<Renderer>().bounds.size vs GetComponent<MeshFilter>().sharedMesh.bounds.size

GetComponent<MeshFilter>().sharedMesh.bounds.size获得的是未经缩放的大小。

GetComponent<Renderer>().bounds.size获得是是经过缩放后的大小。

posted on 2015-07-01 21:22  wantnon  阅读(713)  评论(0编辑  收藏  举报

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