unity, GetComponent<Renderer>().bounds.size vs GetComponent<MeshFilter>().sharedMesh.bounds.size
GetComponent<MeshFilter>().sharedMesh.bounds.size获得的是未经缩放的大小。
GetComponent<Renderer>().bounds.size获得是是经过缩放后的大小。
GetComponent<MeshFilter>().sharedMesh.bounds.size获得的是未经缩放的大小。
GetComponent<Renderer>().bounds.size获得是是经过缩放后的大小。