一,layer之间忽略碰撞。
Edit->Project Settings->Physics->Layer Collision Matrix
二,collider之间忽略碰撞。
void Physics.IgnoreCollision(Collider collider1, Collider collider2, bool ignore = true);
参考:http://game.ceeger.com/Script/Physics/Physics.IgnoreCollision.html
posted on 2015-06-03 17:53 wantnon 阅读(1412) 评论(0) 编辑 收藏 举报