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03 2022 档案
设计模式——适配器模式
摘要:#设计模式——适配器模式 适配器模式是作为两个不兼容的接口之间的桥梁,这种类型的设计模式属于结构模式,它主要作用是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能在一起工作的那些类可以一起工作。在网上看了各位大牛写的适配器模式的文章,用各种例子进行举例的,可见适配器 阅读全文
posted @ 2022-03-25 20:32 曹操是个好同志 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑
设计模式——观察者模式
摘要:#设计模式——观察者模式 观察者模式定义一对多的依赖关系,当一个对像的状态改变时,所有依赖它的对象都将收到通知,并被自动更新。就好像你在干活儿,你的组长、主管、经理都在看着你、观察你。当你的状态变化时就通知他们所有人,他们做出相应的处理,你就是被观察的目标。要实现观察都模式,我们需要定义目标类,观察 阅读全文
posted @ 2022-03-22 22:56 曹操是个好同志 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
设计模式——工厂模式
摘要:#设计模式——工厂模式 工厂模式在Java中使用非常广泛,其主要是为了解决接口选择的问题,顾名思义,工厂就是生产产品的。使用者只需要告诉工厂我需要什么产品,工厂就给你什么产品,使用者不需要关注产品是怎么生产出来的。以手机这个产品举例,先看代码 简单工厂模式 //工厂要生产手机,先定义一个接口 pub 阅读全文
posted @ 2022-03-21 22:15 曹操是个好同志 阅读(54) 评论(0) 推荐(0) 编辑
设计模式之单例模式
摘要:设计模式之单例模式 先看代码 class Singleton{ public: //获取实例接口 static Singleton * getInstance(){ if (m_instance == nullptr){ m_instance = new Singleton(); } return 阅读全文
posted @ 2022-03-13 00:01 曹操是个好同志 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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