第十天android:寻找UI
这一篇文章不适合阅读,没有任何知识。
准备做一个小应用,但是又发现UI都很难看,今天早上我就在网上找找有没有什么方法来设计出好的UI。
1.https://gomockingbird.com/mockingbird/#
一个在线设计UI的网站。可以生成png和pdf的格式,但好像不是android的。不过对我来说也很新鲜。
2.http://blog.csdn.net/dagigi/article/details/6854861
这篇网站是讲的android的UI库,但是还需要学习。
3.来自:http://mobile.51cto.com/android-223416_2.htm
andriod UI设计准则
UI设计5不要
Don’t:
◆不要照搬你在其它平台的UI设计,应该让用户感觉是在真正使用一个 Android 软件,在你的商标显示和平台整体观感之间做好平衡
◆不要过度使用模态对话框
◆不要使用固定的绝对定位的布局
◆不要使用px单位,使用dp或者为文本使用sp
◆ 不要使用太小的字体
UI设计9要素:
Do:
◆为高分辨率的屏幕创建资源(缩小总比放大好)
◆ 需要点击的元素要够大
◆图标设计遵循 Android 的准则
◆ 使用适当的间距(margins, padding)
◆ 支持D-pad和trackball导航
◆正确管理活动(activity)堆栈
◆ 正确处理屏幕方向变化
◆使用主题/样式,尺寸和颜色资源来减少多余的值
◆和视觉交互设计师合作!
设计需要考量的8地方:
◆屏幕的物理尺寸
◆屏幕密度
◆屏幕的方向(竖向和横向)
◆主要的UI交互方式(触屏还是使用D-pad/trackball)
◆软键盘还是物理键盘
◆了解不同设备之间的相异之处是非常重要的!
◆阅读CDD,学习设备可能差异的地方
◆了解屏幕尺寸和密度分类
结束:比想象的复杂,看来UI只能放在最后再关心了。而且关心的也只能是找图片素材。
posted on 2012-07-17 08:25 DON'T PANIC 阅读(245) 评论(0) 编辑 收藏 举报