04 2015 档案
摘要:http://www.droidsec.cn/%E5%B8%B8%E8%A7%81android-native%E5%B4%A9%E6%BA%83%E5%8F%8A%E9%94%99%E8%AF%AF%E5%8E%9F%E5%9B%A0/Android上的Crash可以分两种:1、Java Cras...
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摘要:简介有一些手机功能,Unity没有提供相应的接口,例如震动,例如不锁屏,例如GPS,例如...有太多的特殊功能Unity都没有提供接口,这时候,我们就需要通过使用Android原生的ADT编辑器去编写Java代码,然后打包jar导入到Unity工程,然后通过Unity提供的调用Android接口的函...
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摘要:1.メニューの [File] -> [Import Module]2.Source directory に先ほど解凍したディレクトリを指定3.「facebook」 を選択した状態に Finishすると以下のようなエラーが発生Error:(9, 0) Could not find property '...
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摘要:1、当一个类中有多个static{}的时候,按照static{}的定义顺序,从前往后执行;2、先执行完static{}语句块的内容,才会执行调用语句;示例二public class TestStatic{ static{ System.out.println(1); } static { Syste...
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摘要:http://blog.csdn.net/qiujuer/article/details/39754517主要讲解Android Studio中生成aar文件以及本地方式使用aar文件的方法。在Android Studio中对一个自己库进行生成操作时将会同时生成*.jar与*.aar文件。分别存储位...
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摘要:用例子给你示范 // 1.cpp int x = 10; // 2.cpp 注意没有包含1.cpp #include using namespace std; extern int x;int main () { cout void print() { std::cout using name...
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摘要:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=554227新建了个hello world项目,运行就卡在Gradle:Executing tasks。我也遇到相同问题,我是修改了Settings-->Gradle-->选中Offline...
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摘要:http://www.cnblogs.com/neozhu/p/3458759.html本人也刚刚开始尝试做android app的开发,听说android studio是Google支持的android 应用开发工具,所以想应该肯定比Eclipse好用吧,反正以前没有java开发经验,索性就从an...
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摘要:[java]view plaincopyprint?@OverridepublicbooleanonKeyDown(intkeyCode,KeyEventevent){if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK){moveTaskToBack(false);returntru...
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摘要:解决办法:删除文件[workspace]/.metadata/.plugins/org.eclipse.e4.workbench/workbench.xmi
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摘要:http://blog.csdn.net/lsdmx2016/article/details/8772583Android4.1 中出现了一个新的类,BinderService,所有的Native Service 都会继承这个类。class BinderService{public: static ...
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摘要:windows7文件共享详细步骤图解 http://wenku.baidu.com/link?url=PROjBfZ0KZFiAlgpb6sdaZBnSzFNTx3Ui_YXs5-IVoKBf2pPNlDODDcPMhakn214RzfbOvGQIkUh40gUuG1PX402EOi0ECeRE9r...
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摘要:这是两个不同类型的东西。x264是视频编码器,H.264是视频编码格式。x264编出来的东西就是h.264的。举个例子来说,x264就好比画图或者photoshop,h.264就好比jpg,bmp等等。h.264是编码本身,代表文档标准和方法。x264是开源编码器,是具体的一个工具软件。也是目前拔尖...
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摘要:http://zhidao.baidu.com/question/12658903.html?qbl=relate_question_1&word=h.264&optimi=4随着市场的需求,在尽可能低的存储情况下获得好的图像质量和低带宽图像快速传输已成为视频压缩的两大难题。为此IEO/IEC/和I...
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摘要:http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/29/2305712.htmlRTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是...
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