摘要: wanqi@wanqi-System-Product-Name:~/huiye_msm7627-6190/msm7627-6190$ adb shell ls /system/usr/icusharesreckeylayoutkeycharswanqi@wanqi-System-Product-Name:~/huiye_msm7627-6190/msm7627-6190$ adb shell ls /system/usr/keylayout/AVRCP.klqwerty.kl7k_handset.kl7k_ffa_keypad.klwanqi@wanqi-System-Product-Name 阅读全文
posted @ 2011-11-25 18:21 wanqi 阅读(648) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 缩略显示Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题博客分类:AndroidAndroid游戏虚拟机算法JNI尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存。因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的 source,decodeStream最大的秘密在于其直接调用JNI>>nativeD 阅读全文
posted @ 2011-11-25 15:53 wanqi 阅读(47728) 评论(5) 推荐(3) 编辑
摘要: Android中/system/build.prop文件解读分类:Android2011-08-20 20:09387人阅读评论(0)收藏举报在/system下的build.prop文件里,我们常看见以下语句。ro.ril.hsdpa.category = 10ro.ril.hsupa.category = 6ro.ril.hsxpa = 2ro.ril.enable.amr.wideband=1wifi.supplicant_scan_interval=45dalvik.vm.heapsize=24m //OutOfMemoryErrorro.ril.def.agps.mode = 2... 阅读全文
posted @ 2011-11-25 15:47 wanqi 阅读(24810) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android中的Bmp图形格式(ALPHA_8,ARGB_4444,ARGB_8888,RGB_565)(2011-01-06 19:39:03)转载标签:itandroid.graphics.Bitmap.Config是一个枚举类型,里面定义了位图的四种格式.起初有点奇怪,网上查了一下,大概指定了类型名字怪怪的缘由.从名字中可以看出:ALPHA_8:数字为8,图形参数应该由一个字节来表示,应该是一种8位的位图ARGB_4444:4+4+4+4=16,图形的参数应该由两个字节来表示,应该是一种16位的位图.ARGB_8888:8+8+8+8=32,图形的参数应该由四个字节来表示,应该是一种3 阅读全文
posted @ 2011-11-25 15:29 wanqi 阅读(4368) 评论(0) 推荐(0) 编辑