Cocos2d-x之Schedule
Cocos2dx的定时器
from://http://blog.linguofeng.com/archive/2012/11/14/cocos2d-x-Schedule.html
一、schedule 定时器
// 每隔0.5秒执行一次callback函数 schedule(schedule_selector(Test::callback),0.5f);Test::callback(ccTime dt){}
二、unschedule 取消定时器
unschedule(schedule_selector(Test::callback));
三、CCScheduler 定时器管理器
CCScheduler::sharedScheduler()->pauseTarget(this);// 暂停当前对象所有的定时器->resumeTarget(this);// 恢复当前对象所有的定时器->unscheduleAllSelectors();// 取消所有的定时器,CCNode的会取消当前节点的定时器
四、scheduleUpdate() 默认定时器
scheduleUpdate();Test::update(ccTime dt){// 将会执行} unscheduleUpdate();
五、unscheduleUpdate() 取消默认定时器
unscheduleUpdate();