摘要: 1.光线追踪 实现类:vec3,sphere(球体),ray(射线,由射线起始点+射线方向向量组成) camera.h hitable.h hitable_list.h ray.cpp + ray.h sphere.h vec3.h + vec3.cpp 图显示工具:ffplay.exe spher 阅读全文
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