【图形学】图形学的23个基础问题
图形学的23个问题
1. 计算机图形学研究的主要内容? 生成、表示、处理
2. 图形在计算机中的表示?点和它们的关系
3. 计算机图形学的软件有哪些?AutoCAD 3DMax
4. 和图形学相关的硬件有哪些?数字化仪、3D扫描仪
5. 图形的数据怎么输入到计算机中?键盘、数字化仪
6. 二维图形在计算机中的存储方式?直线、曲线、特征多边形 形值点
7. 图形与图像的主要区别?矢量图和位图
8. 二维图形的光栅化处理是什么意思?
9. 什么是计算机动画?
10. 分形几何研究什么?生成不规则图形
11. 多边形在计算机中的存储表示?
13. 关键帧是什么?
14. 贝塔曲线的性质
15. B样条曲线与贝塔曲线的区别
16. 曲线的光栅化算法
17. 如何获取三维图形数据
电云->网格obj
18. 图形变换的数学量是什么? 矩阵
19. 为什么要有投影变换? 3D->2D
20. 为什么要进行消影处理?
21. 消影处理的数学工具?
22. 怎样得到真实感的物体? 建模->投影->消影->光照 纹理
23. 光强的计算方法和实用方法?
分类:
图形学
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· 无需6万激活码!GitHub神秘组织3小时极速复刻Manus,手把手教你使用OpenManus搭建本
· Manus爆火,是硬核还是营销?
· 终于写完轮子一部分:tcp代理 了,记录一下
· 别再用vector<bool>了!Google高级工程师:这可能是STL最大的设计失误
· 单元测试从入门到精通