摘要: 想用ES6语法开发phaserjs游戏,是phaserCE,但是不知道怎么导入,总是报错,后来经过多次尝试,解决方法如下: 干脆不导入,直接暴露到window里,然后模块化的代码全部在window.onload后执行,即可跳过编译时报错问题, html页面的phaser的type不能设置'modul 阅读全文
posted @ 2018-05-16 17:57 保持当下 阅读(1071) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: canvas屏幕适配可以用css样式自适应, 可以设置transform旋转角度和transfrom-origin:center以中心点旋转位置以及宽高width和height来实现对canvas的适应,这种适配可适合大部分游戏引擎(没做测试只是听说),但是对pixi却会导致事件响应错乱,css适应 阅读全文
posted @ 2018-05-16 10:24 保持当下 阅读(4634) 评论(0) 推荐(0) 编辑