腾讯特别调薪8%,年底十三薪分摊到月薪:福利升级还是另有深意?

近日,一则关于腾讯公司薪酬政策调整的消息在业内外引起了不小的震动。

据悉,腾讯宣布把校招生的房补从4000元每月调整为按15个月发放,并加在月薪base中。

调整后,员工每月base工资增加3200元,多出来的三个月同年终奖一起发放。腾讯对校招生的房补标准每月4000元(北上广深,成都标准为2k),三年共计4000*12*3=14.4万元

二是员工服务奖(13薪)从年底发放调整为平摊到12个月,加到月薪base中发放。根据资料,腾讯年度服务奖:一般是1个月工资,按当年实际工作时间折算。

整体就是月薪base增加了,从纯base,到纯base+校招房补+服务奖/12个月。

租房补贴和服务奖纳入月薪后,最明显的变化就是每月工资变多。

对于这样调整的理由,腾讯官方给出的理由是为了满足员工对即时稳定现金流的更高需求,以及缓解年轻员工对居住补贴到期后收入下降的担忧。

随着这项新政的推出,社交媒体上的讨论热情愈发高涨。广大打工人对这一改变的反应如何?让我们一探究竟。

首先是正面反馈!!

激励效果明显,换算下来总包是增加的,三年房补到期后,不至于有降薪的体验感。

有利于日后跳槽涨薪!!

腾讯前员工也表示,腾讯对员工的福利和包容程度都是互联网公司的顶级级别。

不过除了以上的积极反馈,网上更多的是对于此次调薪的负面言论。

负面言论~

首先是变相降薪争议

年终奖平摊到12个月增加月薪,然后拿出一部分月薪作为绩效,绩效排名后30%的砍绩效,再慢慢的取消所有的绩效,实现变相降薪,是人资压缩整体成本的惯用计量。

近几年,为了所谓的降本增量,不少公司都曾实行过这样的制度。

除了变相降薪的疑虑,网友更多的还是关注这一薪资制度实行后,新进员工的薪资问题。

没有了住房补助、也没有年终奖,能拿到的也只有每年的12薪,福利相对于老员工来说,大大降低。

那么在互联网大厂中,腾讯在新员工心中,还会有以往的竞争力吗?

还有一点也是大家广泛关注的,就是个税增多。

13薪平均到每个月,虽然收入增多,随之而来的员工的个税也在增加。

腾讯的薪酬调整就像是一场精心策划的“变形记”,不仅改变了员工们的收入结构,也悄然改变了他们的心情和态度。

无论是对员工个人还是对整个企业而言,都是一次重要的变革。

作为互联网大厂,腾讯此次的薪资结构调整会不会影响其他互联网公司的薪资变革?对于其他公司的员工来说,这样的事是好是坏?

一切都还是个未知数!!!

不过不管腾讯的薪资体系如何调整,身为大厂,他的薪资基数还是非常香的。

这不,我就给大家整理了腾讯相关的面经,赶快来学习一下:

腾讯

一面

  1. 自我介绍
  2. go开发几年(1年半)
  3. 熟悉到什么程度(增删改查不是问题)
  4. map是否安全(不安全)
  5. 为什么不安全
  6. slice的底层结构
  7. apendslice会安全吗
  8. automatic有用过(用过+1-1)
  9. 说一下什么是原子性(要么成功要么失败)
  10. 怎么做有一个有序的排序(结构里搞个切片,然后用sort排序)
  11. mysql主从同步机制(不会)
  12. redis常用数据结构(string、list、hash、set、zset、bitmap)
  13. 有序列表的底层结构(不会,跳表)
  14. 常用的索引数据结构(哈希、b+树、二叉树)
  15. 微服务的服务发现(客户端服务、服务端服务)
  16. 怎么感知服务集群的变化(服务注册中心、轮询服务健康、监控系统)
  17. 注册中心如何感知服务的变化(心跳推送?触发机制之类的)
  18. 会不会k8s(不会)

二面

  • Go的接口作用,用处,实现

  • 空struct用途,会不会分配内存

  • Go原生支持默认参数或可选参数吗,如何实现

  • Go defer执行顺序

  • 协程,协程间信息如何同步

  • Go GMP

    • 性能开销大原因
    • GM
    • GMP
    • go生成一个协程,此时放在P中还是M中
    • G阻塞,M、P如何
  • 操作系统中大端编码、小端编码

  • TCP、UDP

    • 三次握手、四次挥手
    • 为什么挥手是四次,会不会合并
    • 流量控制
  • Redis项目中使用(主数据库还是缓存)

  • Redis与MySQL数据如何同步

  • MySQL索引建立原则

  • Explain,字段

  • Redis持久化方式

  • Redis过期删除策略

  • Redis高可用设计

  • kafka业务使用

  • Redis常用数据结构

  • 部署方式,k8s部署(相关概念)

  • Go性能优化方式

  • 单链表判断有没有环

  • 玩家积分排序topN实现算法

  • 项目中遇到的困难较高的场景

  • 微服务r如何理解,有何问题

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posted @ 2024-07-16 18:56  王中阳Go1  阅读(32)  评论(0编辑  收藏  举报