变量、常量、作用域
变量
- 变量是什么,就是可以变化的量!
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
- 注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
变量作用域
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类变量
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实例变量
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局部变量
public class Variable{ static int allClicks=0; //类变量 String str="hello world"; //实例变量 public void method(){ int i =; //局部变量 } }
public class Demo07 { //类变量 static static double salary = 2500; //属性:变量 //实例变量:从属于对象; 如果不自行初始化,这个类型的默认值为 0 0.0 //布尔值:默认值为false //除了基本类型,其余的默认值都是 null String name; int age; //main方法 public static void main(String[] args) { //局部变量:必须声明和初始化值 int i = 10; System.out.println(i); //变量类型 变量名字 = new Demo07(); Demo07 demo07 = new Demo07(); System.out.println(demo07.age); System.out.println(demo07.name); //类变量 static System.out.println(salary); } //其他方法 public void add(){ } }
常量
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常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值; final double PI=3.14;
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常量名一般使用大写字符。
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public class Demo08 { //修饰符,不存在先后顺序,static final顺序可对调 static final double PI =3.14; //常量通过 final 定义,常量名一般大写 public static void main(String[] args) { System.out.println(PI); } }
变量的命名规范
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所有变量、方法、类名: 见名知意
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类成员变量: 首字母小写和驼峰原则: monthSalary
驼峰原则:除了第一个单词,后面的单词首字母大写 lastName
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局部变量: 首字母小写和驼峰原则
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常量: 大写字母和下划线:MAX_VALUE
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类名: 首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
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方法名: 首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()