JavaScript

1、什么是JavaScript

1.1、概述

JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言

Java、JavaScript(10天开发出来)

一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript

1.2、历史

ECMAScript它可以理解为是JavaScript的一个标准

最新版本已经到es6版本

但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上

开发环境---线上环境,版本不一致

关键字、变量、流程控制、对象、数组、结构

2、快速入门

2.1、引入JavaScript

1、内部标签

<script>
    //...
</script>

2、外部引入

abc.js

//...

test.html

<script src="abc.js"></script>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--script标签内,写JavaScript代码-->
    <script>
        alert('hello,world!')
    </script>

    <!--外部引入,注意script标签必须成对出现-->
    <!--不用显示定义type,也默认就是JavaScript-->
    <script src="js/first.js" type="text/javascript"></script>
</head>
<body>

<!--这里也可以放-->
</body>
</html>

2.2、基本语法入门

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <Script>
        //1.定义变量  变量类型  变量名 = 变量值;
        var score = 55;
        alert(score);
        //2.条件控制
        if(score > 60 && score < 70){
            alert("60~70")
        }else if (score >70 && score < 80){
            alert("70~80")
        }else{
            alert("other")
        }
        //JavaScript注释跟Java注释一样
        //JavaScript单行注释
        /*
         *JavaScript多行注释
         */
		//console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量!相当于java中sout
    </Script>
</head>
<body>

</body>
</html>

2.3、数据类型

数值,文本,图形,音频,视频...

变量

var variableName = "variableValue"

number

js不区分小数和整数,Number

123	//整数123
123.1	//浮点数123.1
1.123e3	//科学计数法
-11	//负数
NaN	//not a number
Infinity	//表示无限大

字符串

"abc" 'abc'

布尔值

true,false

逻辑运算符

&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
!  取反

比较运算符

=	赋值运算符
==	等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
===	绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)

这是JavaScript的缺陷,一定不要使用==进行比较

须知:

  • NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
  • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN

浮点数问题:

console.log(1/3)===(1-(2/3))

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!

Math.abs(1/3-(1-2/3)) < 0.0000001

null和undefined

  • null 空
  • undefined 未定义

数组

Java的数值必须是相同类型的对象,JS中不需要这样!

//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',"world",null,true]

new Array(1,2,3,4,5,'hello',"world",null,true)

控制台:console.log(arr[0])输出结果

取数组下标:如果越界了,就会undefined

对象

对象是大括号{},数组是中括号[]

每个属性之间使用逗号,隔开,最后一个不需要添加

//Person person = new Person(1,2,3,4,5)
var person = {
    name: "wangzhen",
    age: 30,
    tags:['js','java','web','...']
}

取对象的值

person.name
>wangzhen
person.age
>3
person.tags[2]
>web

2.4、JavaScript强检查模式:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
        //在JavaScript代码最上面添加一行强格式检查代码
        //严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
        'use strict';
        //var或前面没有var修饰默认是全局变量,存在隐患
        var name = 1;
        //ES6,使用let将变量定义为局部变量
        let i = 2;
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--前提:IDEA 需要设置支持ES6语法
    'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
    必须写在JavaScript的第一行!
    局部变量建议都使用let去定义-->
    <script>
        'use strict';
        //局部变量,ES6用let定义
        let i = 1;
        
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

3、数据类型

3.1、字符串

1.正常字符串我们使用单引号'',或者双引号""包裹
2.注意转义字符 \

\'
\n
\t
\u#### Unicode字符
\x41 Ascii字符

3、多行字符串编写

<script>
  'use strict';
  //使用tab键上面的符号扩起来
  var msg = `helloworld,你好,世界!`
  console.log(msg)
</script>

4、模板字符串

<script>
  'use strict';
  //使用tab键上面的符号扩起来
  let name = "wangzhen";
  let age = 3;
  let msg = `你好呀,${name}`;
  console.log(msg)
</script>

5、字符串长度

//str.length
var student = "student";
console.log(student.length)

6、字符串的可变性:不可变

console.log(student[0]);
student[0]=1;
console.log(student);

7、大小写转换

//注意,这里是方法,不是属性了,方法要加括号()
student.toUpperCase();//转大写
student.toLowerCase();//转小写
console.log(student.toUpperCase());

8、取下标的值

student.indexOf('t');
console.log(student.indexOf('t'));

9、截取字符串substring

//[)左包含,右不包含
student.substring(start,end);//从start开始截取到end截止
console.log(student.substring(2));//从第2个截取到最后一个字符串
console.log(student.substring(2,5));

3.2数组

Array可以包含任意的数据类型

var arr = [1,2,3,4,5,6]

1、长度

arr.length
//定义一个数组
var arr = [1,2,3,4,5,6];
//重新给数组的长度赋值
arr.length = 10;
console.log(arr);
(10) [1, 2, 3, 4, 5, 6, 空属性 × 4]//结果
arr.length = 4;
console.log(arr);
(4) [1, 2, 3, 4]//结果,元素丢失

注意:假如给arr.length赋值,数组的大小就会发生改变,如果赋值过小,元素就会丢失
2、indexOf(),通过元素获得下标索引

arr=[1,2,3,4,5,6,"1","2"];
arr.indexOf(2);
1 //结果为1
arr.indexOf("1");
6  //取"1"的下标值结果为6

3、slice(),截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于Java String中的substring()

arr=[1,2,3,4,5,6,"1","2"];
arr.slice(3);//从第3个元素后开始截取返回一个新数组
(5) [4, 5, 6, '1', '2'] //结果为一个新数组
arr.slice(1,5);//slice()也是左包含,右不包含
(4) [2, 3, 4, 5]//在arr=[1,2,3,4,5,6,"1","2"]上从第下标值1开始截取到下标值5结束

4、push,pop

arr=[1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2'];
arr.push('a','b');
(10) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2', 'a', 'b'] //数组增加'a','b'两个元素
arr.pop();
'b' //结果把'b'弹出来
//push:压入到尾部
//pop:弹出尾部的一个元素

5、unshift(),shift()头部

unshift():压入到头部
shift():弹出头部的一个元素

6、排序sort();

arr = ["C","A","B"];
arr.sort();//排序
(3) ['A', 'B', 'C']  //输出结果

7、元素反转reverse()

(3) ['A', 'B', 'C']
arr.reverse();
(3) ['C', 'B', 'A']  //输出结果

8、concat(),合并函数

arr.concat([1,2,3]);//合并数组
(6) ['C', 'B', 'A', 1, 2, 3]
arr;
(3) ['C', 'B', 'A']

注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
9、连接符join()
打印拼接数组,使用特定的字符串连接

(3) ['C', 'B', 'A']
arr.join('-');
'C-B-A'  //输出结果

10、多维数组

arr=[[1,2],[3,4],["5","6"]];
(3) [Array(2), Array(2), Array(2)]
0: (2) [1, 2]
1: (2) [3, 4]
2: (2) ['5', '6']
length: 3
[[Prototype]]: Array(0)
arr[0][1];
2  //输出结果

数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)

3.3、对象

若干个键值对

var 对象名 = {
  属性名:属性值,
  属性名:属性值,
  属性名:属性值
}

//定义了一个person对象,它有四个属性!
var person = {
  name: "wangzhen",
  age: 3,
  email: "12345@qq.com",
  score: 0
}

JS对象,{...}表示一个对象,键值对描述属性xxx: xxx,多个属性之间使用逗号隔开,
最后一个属性不加逗号!
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
1、对象赋值

person.name = "wangzhen"
'wangzhen'
person.name
'wangzhen'

2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined

person.haha
undefined

3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性

person
{name: 'wangzhen', age: 3, email: '12345@qq.com', score: 0}
delete person.name
true
person
{age: 3, email: '12345@qq.com', score: 0}

4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可

person.haha = "haha"
'haha'
person
{age: 3, email: '12345@qq.com', score: 0, haha: 'haha'}

5、判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!

age in person       //错误写法
VM222:1 Uncaught ReferenceError: age is not defined
    at <anonymous>:1:1
"age" in person  或 'age' in person  //正确写法
true
'toString' in person
true

6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()

person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true

3.4、流程控制

if判断

var age = 3;
if(age > 3){ //第一个判断
  alert('haha');
}else if(age < 5){ //第二个判断
  alert('kuwa~');
}else{  //否则
  alert('kuwa');
}

while循环,避免程序死循环

 'use strict';
  var age = 3;
  while(age < 100){
      age = age + 1;
      console.log(age);
  }

  do{
    age = age + 1;
    console.log(age);
  }while(age < 100)

for循环

for(let i = 0;i < 100; i++){
   console.log(i)
}

数组循环:forEach循环

 'use strict';
 var age = [12,3,12,3,12,3,12,43,34,123];
  //函数
 age.forEach(function (value) {
    console.log(value)
})

for...in

//for(var index in object){}
for(var num in age){
    if (age.hasOwnProperty(num)){
        console.log('存在')
        console.log(age[num])
    }
}

3.5、Map和Set

Map:

'use strict';
//ES6 Map
//var names = ["tom","jack","wang"]
//var scores = [100,90,80]
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['wang',80]]);
var name = map.get('tom');//通过key获得value
console.log(name)
map.set('admin',123456);
console.log(map);
100
Map(4) {'tom' => 100, 'jack' => 90, 'wang' => 80, 'admin' => 123456}

Set:无序不重复的集合

'use strict';
var set = new Set([3,1,3,2,1,1,1,2,4]);//set可以去重
console.log(set);
Set(4)
0: 3
1: 1
2: 2
3: 4
size: 4
set.add(2);//添加
set.delete(1);//删除
console.log(set.has(3));//是否包含某个元素

3.6、iterator

ES6新特性
使用iterator来遍历迭代Map和Set
遍历数组

'use strict';
 var age = [12,3,12,3,12,3,12,43,34,123];
//通过for of / for in 下标
 for(var num of age){
      console.log(num);
  }

遍历map

'use strict';
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['wang',80]]);
for(let x of map){
    console.log(x);
}

遍历set

 'use strict';
var set = new Set([3,1,3,2,1,1,1,2,4]);
for(let x of set){
    console.log(x);
}
 'use strict';
 var arr = [3,4,5];
 arr.name = '213';//早期漏洞
 for(let i in arr){
    console.log(i);
 }

 for(let i of arr){
    console.log(i);
 }
0
1
2 
name
3
4
5

4、函数及面向对象

方法:对象(属性,方法)
函数:与方法类似

4.1、函数定义及变量作用域

public 返回值类型 方法名(){
    return 返回值;
}

绝对值函数

定义方式一

function abs(x) {
  if (x >= 0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二

var abs = function (x) {
    if (x >= 0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

function(x){...}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!

调用函数

abs(10)  //10
abs(-10) //10

参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数!
参数进来是否存在的问题?
假设不存在参数,如何规避?

 var abs = function (x) {
    //手动抛出异常来判断
    if (typeof x != 'number'){
        throw 'Not a Number'
    }
    if (x >= 0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

arguments
arguments是一个JS免费赠送的关键字,代表传递进来的所有的参数,是一个数组!

var abs = function(x) {
    console.log('x=>' + x);
    for(var i = 0;i < arguments.length;i++){
        console.log(arguments[i])
    }
    if (x >= 0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
  }

问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数~

rest
以前:

if(arguments.length > 2){
  for(var i = 2;i < arguments.length;i++){
        //...
    }
}

ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数...

function abc(a,b,...rest) {
    console.log('a=>' + a);
    console.log('b=>' + b);
    console.log(rest);
}

rest参数只能写在最后面,必须用...标识。

4.1.2变量的作用域

在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(非要想实现的话,后面可以研究一下闭包

function wz() {
      var x = 1;
      x = x + 1;
  }
  x = x + 2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

function wz() {
    var x = 1;
    x = x + 1;
}

function wz2() {
    var x = 'A';
    x = x + 1;
}

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

function wz() {
    var x = 1;
    //内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
    function wz2() {
        var y = x + 1;
    }
    var z = y + 1;  //UNcaught ReferenceError:y is not defined
}

假设,内部函数变量和外部函数变量重名!

function wz() {
      var x = 1;
      function wz2() {
          var x = 'A';
          console.log('inner' + x);
      }
      console.log('outer' + x);
      wz2();
  }
  wz();

假设在JavaScript中函数查找变量从自身函数开始,由“内”向“外”查找。假设外部
存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

提升变量的作用域

 function wz() {
    var x = 'x' + y;
    console.log(x);
    var y = 'y';
}

结果:x undefined
说明js执行引擎,自动提升的y的声明,但是不会提升变量y的赋值。

function wz() {
    var y ;
    var x = 'x' + y;
    console.log(x);
    y = 'y';
}

这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义
都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护

function wz() {
    var x = 1, 
        y = 'x' + 1,
        z,i,a;//undefined
   //之后随便用
}

全局函数

//全局变量
x = 1;
function f() {
    console.log(x);
}
f();
console.log(x)

全局对象window

var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量都会自动绑定在window对象下:

alert()这个函数本身也是一个window变量

var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
old_alert(x);
window.alert = function () {

};
//发现alert()失效了
window.alert(123);

//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);

JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有
在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError

规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,
就会产生冲突。

//唯一全局变量
var Wang = {};
//定义全局变量...
Wang.name = 'wangzhen';
Wang.add = function (a,b) {
   return a + b;
}

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题
jQuery: $()

局部作用域 let

function abc() {
  for(var i = 0;i < 100;i++){
       console.log(i);
   }
   console.log(i + 1);//i 出了这个作用域还可以使用
}

ES6 let 关键字,解决局部作用域冲突问题!

function abc() {
 for(let i = 0;i < 100;i++){
       console.log(i);
   }
   console.log(i + 1);//Uncaught ReferenceError: i is not defined
}

建议都使用let去定义局部作用域的变量

常量 const
在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量,建议不要修改
这样的值

var PI = '3.14';

console.log(PI);
PI = '213';//可以改变这个值
console.log(PI);

在ES6中引入了常量关键字 const

const PI = '3.14';//只读常量 

console.log(PI);
PI = '213';//TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI);

4.2、方法

定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

<script>
    var wang ={
        name:'wang',
        birth:2020,
        //方法
        age:function () {
            //今年 - 出生年份
            var now = new Date().getFullYear();
            return now - this.birth;
        }
    }
</script>

//属性
wang.name
//方法,一定要带()
wang.age()

this代表什么,拆开上面的代码看看

function getAge() {
        //今年 - 出生年份
        var now = new Date().getFullYear();
        return now - this.birth;
    }

    var wang = {
        name:'wang',
        birth:2000,
        age:getAge
    }
//方法,一定要带()
wang.age()

this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象

apply
在js中可以控制this指向

<script>
    function getAge() {
        //今年 - 出生年份
        var now = new Date().getFullYear();
        return now - this.birth;
    }

    var wang = {
        name:'wang',
        birth:2000,
        age:getAge
    }
    getAge.apply(wang,[]);//this 指向了wang,参数为空
</script>

4.3、闭包(难点)

4.4、箭头函数(新特性)

4.5、创建对象

4.6、class继承(新特性)

4.7、原型链继承(难)

5、常用对象(内部对象)

标准对象

typeof 123
'number'
typeof '123'
'string'
typeof true
'boolean'
typeof NaN
'number'
typeof []
'object'
typeof {}
'object'
typeof Math.abs
'function'
typeof undefined
'undefined'

5.1、Date

<script>

  var now = new Date();//Thu Oct 20 2022 19:50:18 GMT+0800 (中国标准时间)
  now.getFullYear();//年
  now.getMonth();//月 0~11 代表月
  now.getDate();//日
  now.getDay();//星期几
  now.getHours();//时
  now.getMinutes();//分
  now.getSeconds();//秒

  now.getTime();//时间戳 全世界统一 1970 1.1 00:00:00 毫秒数

  console.log(new Date(1666266618388)); //时间戳转为时间

</script>

转换

 var now = new Date(1666266618388);
 Thu Oct 20 2022 19:50:18 GMT+0800 (中国标准时间)
 now.toLocaleString();  //注意调用是一个方式,不是一个属性!
 '2022/10/20 19:50:18'
 now.toGMTString(); 
 'Thu, 20 Oct 2022 11:50:18 GMT'

5.2、JSON

json 是什么
早期,所有数据传输习惯使用XML文件!

  • JSON(JavaScript Object Notation,JS对象简称)是一种轻量级的数据交换格式。
  • 简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言。
  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
    在JavaScript中一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示
    格式:
  • 对象都用{}
  • 数组都用[]
  • 所有的键值对都是用key:value

JSON 字符串和 JS 对象的转化

<script>

    var user = {
        name:'wangzhen',
        age:10,
        sex:'男'
    }
    //对象转化为json字符串{"name":"wangzhen","age":3,"sex":"男"}
    var jsonUser = JSON.stringify(user);

    //json 字符串转化为对象
    var toUser = JSON.parse(jsonUser);

</script>

jsonUser
'{"name":"wangzhen","age":10,"sex":"男"}'
toUser
{name: 'wangzhen', age: 10, sex: '男'}

很多人搞不清楚,JSON 和 JS 对象的区别

var obj = {name: 'wangzhen', age: 10, sex: '男'};
var json = '{"name":"wangzhen","age":10,"sex":"男"}';

5.3、Ajax

原生的js写法 xhr异步请求
jQuery封装好的方法 $("#name").ajax("")
axios 请求

6、面向对象编程

6.1、什么是面向对象

javaScript,java,C#...面向对象;JavaScript有些区别!

  • 类:模板
  • 对象:具体的实例
    在JavaScript这个需要换一下思维方式!
    原型:
 var Student = {
        name:'wangzhen',
        age:10,
        run:function () {
            console.log(this.name + " run...");
        }
    };

    var xiaoming = {
        name:'xiaoming',
    };
    //xiaoming的原型是Student
    xiaoming.__proto__ = Student;

xiaoming.run();
xioaming run...
function People(name)
{
  this.name=name;
  //对象方法
  this.Introduce=function(){
    alert("My name is "+this.name);
  }
}
//类方法
People.Run=function(){
  alert("I can run");
}
//原型方法
People.prototype.IntroduceChinese=function(){
  alert("我的名字是"+this.name);
}
 
//测试
var p1=new People("Windking");
p1.Introduce();
People.Run();
p1.IntroduceChinese();
function Student(name) {
        this.name = name;
    }
    //给Student新增一个方法
    Student.prototype.hello = function(){
        alert('Hello')
    };

class继承
class关键字,是在ES6引入的
1、定义一个类,属性,方法

<script>

//定义一个学生的类
    class Student{
        constructor(name){
            this.name = name;
        }

        hello(){
            alert('hello')
        }
    }

    var xiaoming  = new Student('xiaoming');
    var dahuang  = new Student('dahuang');

</script>

2、继承

<script>

//定义一个学生的类
    class Student{
        constructor(name){
            this.name = name;
        }

        hello(){
            alert('hello')
        }
    }

    class PrimaryStudent extends Student{
        constructor(name,grade){
            super(name);
            this.grade = grade;
        }

        primary(){
            alert('我是小学生!');
        }
    }

    var xiaoming  = new Student('xiaoming');
    xiaoming.hello();

    var dahuang  = new PrimaryStudent('dahuang',3);
    dahuang.hello();
    dahuang.primary();

</script>

本质:查看对象原型

原型链
proto

7、操作Bom对象(重点)

浏览器介绍
JavaScript和浏览器关系
JavaScript诞生就是为了能够让它在浏览器中运行!
BOM(Browser Object Model):浏览器对象模型

  • IE 6~11
  • Chrome
  • Safari
  • FireFox Linux
  • Opera
    三方:
  • QQ浏览器
  • 360浏览器

7.1、window

window
window 代表浏览器窗口

window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
339
window.innerWidth
1366
window.outerHeight
728
window.outerWidth
1366
//大家可以调整浏览器窗口试试...

7.2、navigator

Navigator
Navigator,封装了浏览器的信息

navigator.appName
'Netscape'
navigator.appVersion
'5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/106.0.0.0 Safari/537.36'
navigator.userAgent
'Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/106.0.0.0 Safari/537.36'
navigator.platform
'Win32'

大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改
不建议使用这些属性来判断和编写代码

7.3、screen

screen
代表屏幕尺寸

screen.width
1366px
screen.height
768px

7.4、location

location(重要)
location代表当前页面的URL信息

location;
host: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/"
protocol: "https:"
reload: ƒ reload()//刷新网页
location.assign('https://www.cnblogs.com/wangzhen1991/')

7.5、Document

document
document代表当前的页面,HTML DOM文档树

document.title
'百度一下,你就知道'

获取具体的文档树节点

<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dt>C</dt>
<dt>C++</dt>
<dt>C#</dt>
</dl>

<script>
    var dl = document.getElementById('app')
</script>

获取cookie

document.cookie;
'BIDUPSID=8168FFEB26ECD5CD8062FF146C103506; PSTM=1662769375; BAIDUID=5A777FA341D53A960FA5EB0993662EAC:FG=1; BD_UPN=12314353; MCITY=-218%3A; ispeed_lsm=0; BDORZ=B490B5EBF6F3CD402E515D22BCDA1598; BA_HECTOR=ag84248h00258g8l04ak4vr81hl2k581a; BAIDUID_BFESS=5A777FA341D53A960FA5EB0993662EAC:FG=1; ZFY=s3VdJ9MqTCf7kL96NGNs6nZde1YPpz5nTU6sZ5p23:BA:C; baikeVisitId=e7572d2d-9a38-4c36-857d-4bac70e65c2c; COOKIE_SESSION=1424_3_7_12_10_20_1_0_6_8_5_0_435547_0_0_0_1666270701_1664685639_1666273447%7C9%231584657_13_1664922499%7C4; BD_HOME=1; H_PS_PSSID=36556_37352_37584_37300_36884_37486_36786_37540_26350_37370'

劫持cookie原理

<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器-->

服务器端可以设置cookie:httpOnly

7.6、History(不建议使用)

history
history 代表浏览器的历史记录

history.back();//后退
history.forward();//前进

8、操作DOM对象(重点)

核心
浏览器网页就是一个Dom树形结构!

  • 更新:更新一个Dom节点
  • 遍历Dom节点:得到Dom节点
  • 删除:删除一个Dom节点
  • 添加:添加一个新的Dom节点
    要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
    获取Dom节点
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">段落一:</p>
<p class="p2">段落二:</p>
</div>

<script>
    //对应 CSS 选择器
    var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
    var p1 = document.getElementById('p1');
    var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
    var father = document.getElementById('father');//获取父节点下的所有子节点
    //father.firstChild
    //father.lastChild
</script>

这是原生代码,之后我们尽量都是用jQuery();

更新节点

<div id="id1">
  abc
</div>
<script>
    var id1 = document.getElementById('id1');
    id1.style.color = 'red';
    id1.style.fontSize = '200px';
</script>

操作文本

  • id1.innerText = '456'修改文本的值
  • id1.innerHTML = '<strong>123</strong>'可以解析HTML文本标签
    操作 CSS
id1.style.color = 'red';//属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize = '200px'; // -  转驼峰命名

删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己

<div id="father">
  <h1>标题一</h1>
  <p id="p1">段落一:</p>
  <p class="p2">段落二:</p>
</div>

<script>
  var self = document.getElementById('p1');
  var father = self.parentElement;
  father.removeChild(p1); //注意这里的p1不要''包裹

  //删除是一个动态的过程:删掉第0个,那么第1个就变成了第0个
  father.removeChild(father.children[0]);
  father.removeChild(father.children[2]);
  father.removeChild(father.children[3]);
</script>

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一点要注意!

插入节点
我们获得了某个Dom节点,假设这个Dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个
元素了,但是这个Dom节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖
追加

<body>
 <p id="js">JavaScript</p>
    <div id="list">
        <p id="se">JavaSE</p>
        <p id="ee">JavaEE</p>
        <p id="me">JavaME</p>
    </div>

 <script>
     var js = document.getElementById('js'),
         list = document.getElementById('list');
     list.appendChild(js);//追加到后面
 </script>
</body>

效果:

创建一个新的标签,实现插入

    <body>

    <p id="js">JavaScript</p>
    <div id="list">
        <p id="se">JavaSE</p>
        <p id="ee">JavaEE</p>
        <p id="me">JavaME</p>
    </div>
    <script>
        var js = document.getElementById('js');//已经存在的节点
        var list = document.getElementById('list');
        //通过JS 创建一个新的节点
        var newP = document.createElement('p');//创建一个p标签
        newP.id = 'newP';
        newP.innerText = 'Hello,WangZhen';

        list.appendChild(newP);

        //创建一个标签节点
        var myScript = document.createElement('script');
        myScript.setAttribute('type','text/javascript');

        //创建一个style标签
        var myStyle = document.createElement('style');//创建一个空style标签

        myStyle.setAttribute('type','text/css');
        myStyle.innerHTML = 'body{background-color:charteuse}';//设置标签内容
        document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
    </script>

</body>

insert

<body>
    <p id="js">JavaScript</p>
    <div id="list">
        <p id="se">JavaSE</p>
        <p id="ee">JavaEE</p>
        <p id="me">JavaME</p>
    </div>
    <script>
        var ee = document.getElementById('ee');
        var js = document.getElementById('js');
        var list = document.getElementById('list');
        //要包含的节点:insertBefore(newNode,targetNode)
        list.insertBefore(js,ee);
    </script>
</body>

9、操作表单(验证)

表单是什么 form DOM树

  • 文本框 text
  • 下拉框
posted @   冷月_1991  阅读(80)  评论(0编辑  收藏  举报
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