摘要: C#中有一个String类,他位于System命名空间中,属于.NET Framework类库,而我们以前一直在用的string只不过是String类在C#中的一个别名。在C#中他们是完全一样的。下面我们一直认识下强大的String类。bool Equals(string value) 比较一个字符串与另一个字符串的value的值是否相等,相等返还true,不相等返还false,与“==”的作用一样。int Compare(string strA,string strB) 比较二个字符串的大小关系,返回一个整数。如果strA小于strB,返回值小于0;如果strA等于strB,返回值等于0;如 阅读全文
posted @ 2011-09-08 15:45 小小振 阅读(645) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 修饰符用于限定类型以及类型成员的申明,c#中有13种修饰符,按功能可分为三部分:存取修饰符,类修饰符和成员修饰符. 存取修饰符:public:存取访问不受限制.private:只有包含该成员的类可以存取.当前类才能访问internal:只有当前工程可以存取.只限于类所在的命名空间(不包括子类)protected:只有包含该成员的类以及继承的类可以存取.partial关键字:类修饰符:abstract:抽象类,可以被指示一个类只能作为其它类的基类.必须被继承和重写的sealed:密封类,指示一个类不能被继承.防止该类被其它类继承成员修饰符:可以将类、结构或接口的定义拆分到两个或多个源文件中。每个 阅读全文
posted @ 2011-09-08 14:34 小小振 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一种:Alt + *(按钮快捷键) 在大家给button、label、menuStrip等控件设置Text属性时在名字后边加&键名就可以了,比如button1.text= "确定(&O)"。就会有快捷键了,这时候按Alt+O就可以执行按钮单击事件。第二种:Ctrl+*及其他组合键 在WinForm中设置要使用组合键的窗体的KeyPreview(向窗体注册键盘事件)属性为True;然后使用窗体的KeyDown事件(在首次按下某个键时发生).实例代码:private void ***_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) 阅读全文
posted @ 2011-09-08 11:35 小小振 阅读(573) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 右键菜单正常设置,左键菜单不通过contextMenuStrip属性设置,在MouseClick事件里实现C# codeprivate void controlID_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Left) { contextMenuStrip1.Show(Cursor.Position); } } 阅读全文
posted @ 2011-09-08 11:16 小小振 阅读(602) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有时候,为了提高性能和节约资源,我们会为多个控件,指定同一个右键弹出菜单,这时,通常会产生一个需求: 判断当前的弹出菜单是从哪个控件上弹出来,也就是“是由哪个控件的右键点击触发的”,以便于做进一步的控制。在.NET当中,实现起来是非常简单的,假设弹出菜单为 ContextMenuStrip1,则只需要在 该菜单的 Opening 事件进行判断处理即可。private void contextMenuStrip1_Opening(object sender, CancelEventArgs e){ //取得来源控件的Name MessageBox.Show((sender as ContextM 阅读全文
posted @ 2011-09-08 11:15 小小振 阅读(731) 评论(0) 推荐(0) 编辑