摘要: 二、代码 #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; int main() { int m, n; cin >> m >> n; int shuzi; int biaoji_x, biaoji_y; char qipan[10][ 阅读全文
posted @ 2022-03-08 20:44 Protect_Winter 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 二、思路 将整个棋盘先置为-1,输入棋盘,再设立一个数组num[][]用以记录整个棋盘周围的雷数。遍历整个棋盘,当棋盘为0时,计算其周围8个位置是否为9,若为9num[][]加一,若为9则num[][]置为9 三、代码 #include<iostream> #include<cstdio> usin 阅读全文
posted @ 2022-03-08 19:28 Protect_Winter 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 二、设计思想 首先将所有点设置为可通行,将控制点设置为不可通行。因为只可以向下或者向右行走,所以要想到达目标点只需要到达其左边的点或者上边的点,以此类推,计算从起点到达中间任何一个点的路径条数,并用数组tripnum[][]保存到达这个点的路径条数。 三、代码 #include<iostream> 阅读全文
posted @ 2022-03-08 18:45 Protect_Winter 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑