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观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖着都会收到通知并自动更新。

当两个对象之间松耦合,他们依然可以交互,但是不太清楚彼此的细节。观察者模式提供了一种对象设计,让主题和观察者之间松耦合。我们可以独立复用主题和观察者,如果我们在其他地方需要使用主题或观察者,可以轻易地复用,因为二者并非紧耦合。改变主题或者观察者其中一方,并不会影响另一方。因为两者是松耦合的,所以只要他们之间的接口仍被遵守,我们就可以自由地改变他们。

松耦合的设计之所以能让我们建立有弹性的OO系统,能够应对变化,是因为对象之间的互相依赖降到了最低。

书上的例子是一个天气公告牌,代码如下:

Weather.h

#include <vector>
#include <string>

class Observer {
public:
    virtual void update(float temp) = 0;
};

class DisplayElement {
public:
    virtual void display() = 0;
};

class Subject {
public:
    virtual void registerObserver(Observer& o) = 0;
    virtual void removeObserver(Observer& o) = 0;
    virtual void notifyObservers() = 0;
};

class WeatherDate : public Subject {
public:
    ~WeatherDate();
    void registerObserver(Observer& o);
    void removeObserver(Observer& o);
    void notifyObservers();
    void measurementsChanged();
    void setMeasurements(float temp);
private:
    std::vector<Observer*> observerList;
    float temperature = 0;
};

class WeatherBoard01: public Observer, DisplayElement {
public:
    WeatherBoard01(Subject& weatherDate, std::string name);
    ~WeatherBoard01();
    void update(float temp);
    void display();
private:
    std::string name = "";
    float temperature = 0;
    Subject* weatherDate = nullptr;
};

void weatherTest();

Weather.cpp

#include <iostream>
#include "Weather.h"

WeatherDate::~WeatherDate() {
    for (auto it: observerList) {
        delete it;
    }
}

void WeatherDate::registerObserver(Observer &o) {
    observerList.push_back(&o);
}

void WeatherDate::removeObserver(Observer &o) {
    for (auto it = observerList.begin(); it != observerList.end(); it++) {
        if (*it == &o) {
            observerList.erase(it);
            break;
        }
    }
}

void WeatherDate::notifyObservers() {
    for (auto it: observerList) {
        it->update(temperature);
    }
}

void WeatherDate::measurementsChanged() {
    notifyObservers();
}

void WeatherDate::setMeasurements(float temp) {
    temperature = temp;
    measurementsChanged();
}

WeatherBoard01::WeatherBoard01(Subject &weatherDate, std::string name) {
    this->weatherDate = &weatherDate;
    this->name = name;
    weatherDate.registerObserver(*this);
    weatherDate.notifyObservers();
}

WeatherBoard01::~WeatherBoard01() {
    delete weatherDate;
}

void WeatherBoard01::update(float temp) {
    temperature = temp;
    display();
}

void WeatherBoard01::display() {
    std::cout<<"WeatherBoard01("<<name<<"): "<<temperature<<std::endl;
}

需要注意的东西大概:

1. 如果类成员变量是指针vector,应该如何析构?

2. 抽象类不能直接作为函数的参数。那么是传引用更好还是传指针更好?

3. vector的方法待学习。

blog的观察者模式实现了一个博客和订阅者的关系,具体见:https://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6674984

两者区别在于:

1. blog里的代码没有具体实现析构函数。但是对于有指针成员的类,应该手动delete。所以还是不知道指针vector怎么析构。

2. 一个好的思路:观察者对主题的指针也可以设计成指针vector,这样的话就允许一个观察者同时观察多个主题,把一对多的关系扩展为多对多的关系。

posted on 2018-06-09 12:12  锋行_THU_SJTU  阅读(119)  评论(0编辑  收藏  举报