HashMap源码解读(java8)

HashMap源码解读(java8)

HashMap的默认设置

静态变量

/**
 * 初始容量,必须是2的n次幂,默认的初始容量是16
 */
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
/**
 * 最大容量
 */
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
/**
 * 默认的加载因子,0.75
 */
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
/**
 * 默认大小为8,当哈希桶数组中链表的长度大于8时,将转为红黑树
 */
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
/**
 * 默认大小为6,红黑树节点数量小于该值时将转为链表
 */
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
/**
 * 默认大小为64,hash表容量大于该值才可能转化为红黑树
 */
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

静态内部类Node

接下来是内部声明了hashmap数据存储单元的结构:

/**
 * Node是HashMap的一个内部类,实现了Map.Entry<K,V>接口,其实就是用来存储键值对。
 * 其内部重写了equals和hasCode方法
 */
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    final int hash;
    final K key;
    V value;
    java.util.HashMap.Node<K,V> next;

    Node(int hash, K key, V value, java.util.HashMap.Node<K,V> next) {
        this.hash = hash;
        this.key = key;
        this.value = value;
        this.next = next;
    }

    public final K getKey()        { return key; }
    public final V getValue()      { return value; }
    public final String toString() { return key + "=" + value; }

    public final int hashCode() {
        return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
    }

    public final V setValue(V newValue) {
        V oldValue = value;
        value = newValue;
        return oldValue;
    }

    public final boolean equals(Object o) {
        if (o == this)
            return true;
        if (o instanceof Map.Entry) {
            Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
            if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                Objects.equals(value, e.getValue()))
                return true;
        }
        return false;
    }
}

实用方法

hash

hash计算,定位元素在同数组中的索引位置。具体的计算流程如下:

  1. h = key.hashCode() 取hashcode值
  2. h^(h >>> 16) 高位参与运算
  3. 还有隐藏的一步,在一些主要方法中会见到(n - 1) & hash,其实就是通过取模运算确定在数组中的索引位置
static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

comparableClassFor

如果 x 的类的形式为“类 C 实现 Comparable”,则返回 x 的类,否则返回 null

static Class<?> comparableClassFor(Object x) {
    if (x instanceof Comparable) {
        Class<?> c; Type[] ts, as; Type t; ParameterizedType p;
        if ((c = x.getClass()) == String.class) // bypass checks
            return c;
        if ((ts = c.getGenericInterfaces()) != null) {
            for (int i = 0; i < ts.length; ++i) {
                if (((t = ts[i]) instanceof ParameterizedType) &&
                    ((p = (ParameterizedType)t).getRawType() ==
                     Comparable.class) &&
                    (as = p.getActualTypeArguments()) != null &&
                    as.length == 1 && as[0] == c) // type arg is c
                    return c;
            }
        }
    }
    return null;
}

compareComparables

如果 x 匹配 kc(k 的筛选可比类),则返回 k.compareTo(x),否则返回 0

static int compareComparables(Class<?> kc, Object k, Object x) {
    return (x == null || x.getClass() != kc ? 0 : ((Comparable)k).compareTo(x));
}

tableSizeFor

判断指定的初始化容量是否是2的n次幂,如果不是便返回比指定初始化容量大的最小的2的n次幂。比如int cap=10那么最终返回的结果为16。

static final int tableSizeFor(int cap) {
    int n = cap - 1;
    n |= n >>> 1;
    n |= n >>> 2;
    n |= n >>> 4;
    n |= n >>> 8;
    n |= n >>> 16;
    return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}

成员变量

成员变量列表

/**
 * 哈希桶数组,HashMap内部结构是由数组(Node[] table)、链表以及红黑树组成的
 */
transient Node<K,V>[] table;
/**
 * 保存缓存的 entrySet()。请注意,AbstractMap 字段用于 keySet() 和 values()
 */
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
/**
 * hashmap中实际存储的键值对的数量
 */
transient int size;
/**
 * 该 HashMap 被结构修改的次数。该字段用于在 HashMap 的 Collection-views 上创建迭代器快速失败。
 */
transient int modCount;
/**
 * 扩容阈值,存储的键值对个数超过该值时,便要进行扩容操作。
 */
int threshold;
/**
 * 加载因子,用于计算扩容阈值。扩容阈值=默认容量*加载因子。
 */
final float loadFactor;

引申-哈希桶数组


哈希桶数据的结构图如上,每个数组的位置就是一个hash值,这里采用了拉链法来减少冲突,即两个元素key的哈希值相同,便会占用同一个位置,形成链表。需要注意的是,当链表的长度超过TREEIFY_THRESHOLD时,链表会变更为红黑树结构存储。当红黑树中的元素个数不断减少到UNTREEIFY_THRESHOLD时,便会转为链表存储。

构造函数

HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)

使用该方法可自定义初始容量和加载因子。

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    //initialCapacity的范围应该在[0-Integer.MAX_VALUE],小于下界时报错,大于上界时使用默认的最大容量设置。
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    //判断加载因子是否合法
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
    //设置加载因子
    this.loadFactor = loadFactor;
    //设置扩容阈值
    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}

需要注意的是,此时threshold变量的值跟初始容量相等,后面对Node<K,V>[] table进行初始化时会计算真正的threshold。或者说threshold暂存了容量大小capacity

HashMap(int initialCapacity)

使用该方法可自定义初始容量,实际上还是是通过调用HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) 这个构造方法。

public HashMap(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}

HashMap()

使用默认设置,即初始化容量为16,加载因子为0.75。

public HashMap() {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}

HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m)

构造一个映射关系与指定 Map 相同的新 HashMap

public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    //使用默认的加载因子
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
    putMapEntries(m, false);
}

putMapEntries方法参见 成员方法-putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict)

成员方法

putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict)

源码解释

final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
    //获取map的长度
    int s = m.size();
    //map中包含数据时才进行如下计算
    if (s > 0) {
        //如果table还没有初始化
        if (table == null) { // pre-size
            //计算出来一个容量,使得size刚好不大于阈值。加1是为了向上取整获得一个整数容量。
            float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
            //判断计算出的容量是否合法
            int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ? (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
            //如果计算出的新容量大于threshold中行暂存的容量大小,则将新容量暂存在threshold中
            if (t > threshold)
                threshold = tableSizeFor(t);
        }
        //如果table已经初始化,并且map中的数据量大于扩容阈值threshold,则进行扩容操作
        //这种情况时预先扩大容量,再put元素
        else if (s > threshold)
            resize();
        //遍历map,将其中的所有元素添加到hashmap中
        //注意:循环里的putVal可能也会触发resize
        for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
            K key = e.getKey();
            V value = e.getValue();
            putVal(hash(key), key, value, false, evict);
        }
    }
}

  • float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;

size / loadFactor = capacity,但如果算出来的capacity是小数,却又向下取整,会造成容量不够大,所以,如果是小数的capacity,那么必须向上取整。

  • if (t > threshold)

这里的threshold实际存放的值是capacity的值,因为在table还没有初始化时(table还是null),用户给定的capacity会暂存到threshold成员上去(毕竟HashMap没有一个成员叫做capacity,capacity是作为table数组的大小而隐式存在的)。

  • else if (s > threshold)

说明传入map的size都已经大于当前map的threshold了,即当前map肯定是装不下两个map的并集的,所以这里必须要在循环放入新元素之前执行resize操作。而当s<=threshold时,还不能够确定是否需要扩容,所以会在putVal方法中有判断扩容的操作。

size()

功能

返回hashmap中的键值对数量

源码解释

public int size() {
    return size;
}

isEmpty()

功能

判断hashmap是否为空

源码解释

public boolean isEmpty() {
    return size == 0;
}

get(Object key)

功能

通过key查找value

源码解释

public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}

其中getNode方法参见getNode(int hash, Object key)

具体执行步骤

  1. 通过hash值获取该key映射到的桶,用到的方法是hash()
  2. 桶上的key就是要查找的key,则直接找到并返回
  3. 桶上的key不是要找的key,则查看后续的节点:
    a. 如果后续节点是红黑树节点,通过调用红黑树的方法根据key获取value
    b. 如果后续节点是链表节点,则通过循环遍历链表根据key获取value

getNode(int hash, Object key)

功能

获取指定key的信息

参数说明

  • hash: 目标key的hash值
  • key: 要查找的key

源码解释

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    //临时变量存储table
    Node<K,V>[] tab;
    //first为获取的第一个元素,e为first的下一个元素
    Node<K,V> first, e;
    //table长度
    int n;
    //存储first.key
    K k;
    //如果table已经被初始化切table数组的长度大于0,在已知元素的查找位置上有元素则进入if判断。否则不存在该元素,返回null
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        //first元素存在且first元素就是要查找的元素,则直接返回first
        if (first.hash == hash && // always check first node
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        //若first元素不是要查找的元素,则继续检查first的下一个元素是否符合
        if ((e = first.next) != null) {
            //如果first是树节点,则进入红黑树查找
            if (first instanceof TreeNode)
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            //如果first是链表结点,则不断循环检查e是否是要查找的元素,若是,则直接返回e,若不是,则继续查看e的下一个元素
            do {
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}

containsKey(Object key)

功能

判断是否存在指定key

源码解释

public boolean containsKey(Object key) {
    return getNode(hash(key), key) != null;
}

put(K key, V value)

功能

将键值对存入hashmap。若已存在key则用新值覆盖,否则插入

源码解释

public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

其中putVal方法参见putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict)

put方法的执行步骤

  1. 通过hash值获取该key映射到的桶,用到的方法是hash()

  2. 如果桶上没有碰撞冲突,则直接插入

  3. 如果出现碰撞冲突,则需要处理冲突

    a. 如果该桶使用红黑树处理冲突,则调用红黑树的方法插入数据

    b. 否则采用传统的链式方法插入。如果链的长度达到临界值,则把链转变为红黑树

putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict)

功能

将键值对插入hashmap

参数说明

  • hash: key的hash值
  • key: 要存放的key
  • value: 要存放的value
  • onlyIfAbsent: 如果true代表不更改现有的值
  • evict: false表示table为创建状态

源码解释

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
    //临时变量存储table
    Node<K,V>[] tab;
    Node<K,V> p;
    //n为数组table的长度
    int n, i;
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        //若table未初始化,n的值为数组初始化好的长度
        n = (tab = resize()).length;
    //(n - 1) & hash 取模运算得到key在哈希桶数组的索引位置
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        //p为当前key计算hash值之后的在哈希桶数组中的第一个节点,若为空,则表示没有哈希冲突,那么直接把键值对存入一个新节点并将该节点放入桶中
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        //存在hash冲突则进行如下操作

        Node<K,V> e;
        K k;
        //p为当前key计算hash值之后的在哈希桶数组中的第一个节点,若桶中的第一个元素的key与要存入的key相同,则将旧的第一个节点数据赋值给e
        if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        //若hash值不同或key不同,则先判断是否是红黑树结构,若是,则按照红黑树方式插入数据
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        //若hash值不同或key不同,且不是红黑树结构(即当前是链表)
        //循环遍历链表的每一个节点,同时检查遍历到的每个key与要插入的key是否相同,若都不相同,新key将插入到链表末尾
        else {
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                //遍历到末尾时将创建一个新的节点插入链表尾部
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    //链表节点增加后,判断是否达到需要转化为红黑树的阈值,若是,则转为红黑树
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    //插入数据完毕后跳出循环
                    break;
                }
                //若当前节点不是最后一个,判断当前位置的key与要插入的key是否相同。
                //若相同则跳出循环
                if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                //p移到下一个节点
                p = e;
            }
        }
        //若e!=null,则说明原hashmap中存在要插入的key。且此时的e就是旧的<key, value>
        if (e != null) { // existing mapping for key
            //取出旧value
            V oldValue = e.value;
            //若旧value为null或者onlyIfAbsent为false时才使用新的value覆盖旧value
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            //访问后回调
            afterNodeAccess(e);
            //返回旧value
            return oldValue;
        }
    }
    //记录修改次数。fast-fail机制会用到
    ++modCount;
    //插入数据完毕后,判断当前数据量是否达到扩容的阈值,超过则进行扩容操作
    if (++size > threshold)
        resize();
    //插入后回调
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

  • treeifyBin(tab, hash)参见treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) 方法,resize()参见resize()方法
  • afterNodeAccessafterNodeInsertion方法,hashmap源码中方法体中没有具体实现,即是空方法,还有afterNodeRemoval方法也是,这几个方法是为LinkedHashMap服务的。LinkedHashMapHashMap 的一个子类,它保留插入的顺序。这三个方法表示的就是在访问、插入、删除某个节点之后,进行一些处理,它们在LinkedHashMap都有各自的实现。LinkedHashMap正是通过重写这三个方法来保证链表的插入、删除的有序性。

resize()

功能

扩容,当元素个数超过 threshold 时,就会进行扩容。扩容是一个耗时操作。并且如果链表长度达到TREEIFY_THRESHOLD,但是数组长度未超过MIN_TREEIFY_CAPACITY时,会先进性扩容。

从代码中不难发现,hashmap扩容的时机有两种:

  • 新建hashmap时不会对table初始化,在第一次插入数据时,进行resize来构建table
  • 当hashmap的size超过threshold时,进行resize。后续的threshold=table.length*loadFactor,其中的table.length默认为16,loadFactor默认为0.75。

源码解释

final Node<K,V>[] resize() {
    //oldTab存储当前数组
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    //oldCap当前数组长度
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    //oldThr当前扩容阈值
    int oldThr = threshold;
    //新数组的长度和扩容阈值
    int newCap, newThr = 0;
    //若旧数组长度大于0,计算扩容后的新数组的大小
    if (oldCap > 0) {
        //若旧数组长度达到最大值,那么便无法进行扩容了
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        //若旧数组长度没有达到最大值,那么就尝试扩容,新数组大小为原来的两倍
        //(newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY 扩容后的新数组大小应小于最大容量
        //oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY 旧数组容量应大于数组默认的初始化长度
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    //若就数组为空,说明旧数组还未初始化,即第一次向里面put数据时出发了resize,此时若使用构造函数指定了initialCapacity,则table的大小为threshold,因为扩容阈值暂存的是的数组容量
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        newCap = oldThr;
    //若table未初始化且构造方法中也没指定容量,那么新数组容量和扩容阈值均使用默认值
    else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    //若在创建hashmap时指定了initialCapacity,需要计算新的threshold
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    //更新扩容阈值
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    if (oldTab != null) {
        //把旧数组的元素移到新数组中
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                //清除旧表对node结点的引用,此时e指向该node节点
                oldTab[j] = null;
                //若桶的当前位置只有一个节点,那么把这个节点e直接放入新桶中即可
                if (e.next == null)
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                //若当前节点是树节点,则需要对树进行拆分
                else if (e instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                //若当前节点属于一个链表,也是进行拆分,操作如下
                else { // preserve order
                    //两个头节点,两个尾节点
                    //因为扩容后,原来一个桶的节点会分到两个桶中。所以建立两个链表代表原来一个链表拆分后形成的
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    //开始遍历链表
                    do {
                        next = e.next;
                        //找出拆分后在同一个桶中的节点
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    //将拆分后的链表放入桶中。而且可以看出,是先将节点连接好形成两个链表后,再把链表的头节点存入桶中
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash)

功能

将哈希桶对应位置的链表结构转为红黑树

参数说明

  • Node<K,V>[] tab:桶数组
  • int hash: 哈希值

源码解释

final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
    //n为数组长度
    int n, index; Node<K,V> e;
    //如果当前数组为空或者数组的长度小于进行树形化的阈值(MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64)就进行扩容,而不进行数化
    if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
        resize();
    //若数组的长度大于进行树形化的阈值(MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64)
    //根据hash值和数组长度进行取模运算后,得到链表的首节点e
    else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        //hd为红黑树头节点,t1为红黑树尾节点
        TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
        do {
            //使用当前链表节点e创建一个树节点p
            TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
            //如果尾节点为空,说明还没有根节点
            if (tl == null)
                //将新建的p节点赋给红黑树头节点
                hd = p;
            else {// 尾节点不为空,建立一个双向链表结构
                //前树节点的前一个节点指向尾节点
                p.prev = tl;
                //将现在节点p作为树的尾结点的下一个节点
                tl.next = p;
            }
            //把当前节点设为尾节点
            tl = p;
        } while ((e = e.next) != null);//遍历链表每一个节点
        //把转换后的双向链表,替换原来位置上的单向链表
        if ((tab[index] = hd) != null)
            //TreeNode类的treeify方法
            hd.treeify(tab);
    }
}

  • resize()方法参加resize()方法

putAll(Map<? extends K, ? extends V> m)

功能

将指定map添加到已有map中

源码解释

public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    //因为是将xinmap添加到已有map中,所以第二个参数为true,无需初始化map中的table
    putMapEntries(m, true);
}

remove(Object key)

功能

移除指定key的键值对,若删除成功则返回指定节点的value,否则返回null

源码解释

public V remove(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ? null : e.value;
}

removeNode(int hash, Object key, Object value, boolean matchValue, boolean movable)

功能

删除指定节点

参数说明

  • hash key的hash
  • key 要删除的key
  • value 要删除的value
  • matchValue 是否需要value也匹配,即key和value要同时符合时才删除
  • movable

源码解释

final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value, boolean matchValue, boolean movable) {
    //暂存table
    Node<K,V>[] tab;
    //p为key的hash后的在table中的索引处的第一个节点
    Node<K,V> p;
    //n为table的长度,index为key的hash后的在table中的索引值
    int n, index;
    //如果table已经初始化且在index索引处的第一个节点不为空
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
        //若索引处的第一个节点就是要删除的key,那么将node指向为第一个节点p,准备删除
        if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            node = p;
        //如果第一个节点不是要删除的节点,那么开始对后面的节点进行遍历查找有没有要删除的节点
        else if ((e = p.next) != null) {
            //若当前节点是树节点,则进入红黑树查找节点
            if (p instanceof TreeNode)
                node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
            //如果是链表结构,那么开始依次遍历节点,寻找要删除的节点
            else {
                do {
                    //找到要删除的节点后,将node指向要删除的节点
                    if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
                        node = e;
                        //已经找到要删除的节点,退出循环,此时p.next=e,即p.next=node
                        break;
                    }
                    //继续下一个节点
                    p = e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value || (value != null && value.equals(v)))) {
            //若要删除的节点是树节点,便进入红黑树删除该节点
            if (node instanceof TreeNode)
                ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
            //p之前说过是索引处的第一个节点,若node==p,则直接将索引处的节点指向p的下一个节点即可
            else if (node == p)
                tab[index] = node.next;
            //否则,则将查找到的元素的上一个节点的next指向要删除节点的next节点,实现删除
            else
                p.next = node.next;
            //修改次数加1
            ++modCount;
            //hashmap的size减1
            --size;
            //删除节点回调
            afterNodeRemoval(node);
            //返回删除掉的节点
            return node;
        }
    }
    //table未初始化或未找到目标节点,返回null
    return null;
}

clear()

功能

清空hashmap,清空后table的大小不变,每个索引处都是null

源码解释

public void clear() {
    Node<K,V>[] tab;
    //操作次数加1
    modCount++;
    //若桶中有数据,则将每个索引处的数据置为null,同时桶的长度置0
    if ((tab = table) != null && size > 0) {
        size = 0;
        for (int i = 0; i < tab.length; ++i)
            tab[i] = null;
    }
}

containsValue(Object value)

功能

查找hashmap中有无指定的value

源码解释

public boolean containsValue(Object value) {
    Node<K,V>[] tab; V v;
    //若table中有数据
    if ((tab = table) != null && size > 0) {
        //对table遍历
        for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
            //对每个桶中的节点遍历
            for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) {
                //若找到相同value的节点则查找成功,返回true
                if ((v = e.value) == value || (value != null && value.equals(v)))
                    return true;
            }
        }
    }
    //查找失败返回false
    return false;
}

keySet()

功能

返回hashmap的key的集合

源码解释

public Set<K> keySet() {
    Set<K> ks = keySet;
    if (ks == null) {
        ks = new KeySet();
        keySet = ks;
    }
    return ks;
}
final class KeySet extends AbstractSet<K> {
    public final int size()                 { return size; }
    public final void clear()               { HashMap.this.clear(); }
    public final Iterator<K> iterator()     { return new KeyIterator(); }
    public final boolean contains(Object o) { return containsKey(o); }
    public final boolean remove(Object key) {
        return removeNode(hash(key), key, null, false, true) != null;
    }
    public final Spliterator<K> spliterator() {
        return new KeySpliterator<>(HashMap.this, 0, -1, 0, 0);
    }
    public final void forEach(Consumer<? super K> action) {
        Node<K,V>[] tab;
        if (action == null)
            throw new NullPointerException();
        if (size > 0 && (tab = table) != null) {
            int mc = modCount;
            for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
                for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next)
                    action.accept(e.key);
            }
            if (modCount != mc)
                throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }
}

values()

功能

返回 hashMap 中存在的所有 value 值的集合

源码解释

public Collection<V> values() {
    Collection<V> vs = values;
    if (vs == null) {
        vs = new Values();
        values = vs;
    }
    return vs;
}
final class Values extends AbstractCollection<V> {
    public final int size()                 { return size; }
    public final void clear()               { HashMap.this.clear(); }
    public final Iterator<V> iterator()     { return new ValueIterator(); }
    public final boolean contains(Object o) { return containsValue(o); }
    public final Spliterator<V> spliterator() {
        return new ValueSpliterator<>(HashMap.this, 0, -1, 0, 0);
    }
    public final void forEach(Consumer<? super V> action) {
        Node<K,V>[] tab;
        if (action == null)
            throw new NullPointerException();
        if (size > 0 && (tab = table) != null) {
            int mc = modCount;
            for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
                for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next)
                    action.accept(e.value);
            }
            if (modCount != mc)
                throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }
}

entrySet()

功能

返回 hashMap 中存在的所有键值对的集合

源码解释

public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
    Set<Map.Entry<K,V>> es;
    return (es = entrySet) == null ? (entrySet = new EntrySet()) : es;
}
final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
    public final int size()                 { return size; }
    public final void clear()               { HashMap.this.clear(); }
    public final Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
        return new EntryIterator();
    }
    public final boolean contains(Object o) {
        if (!(o instanceof Map.Entry))
            return false;
        Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>) o;
        Object key = e.getKey();
        Node<K,V> candidate = getNode(hash(key), key);
        return candidate != null && candidate.equals(e);
    }
    public final boolean remove(Object o) {
        if (o instanceof Map.Entry) {
            Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>) o;
            Object key = e.getKey();
            Object value = e.getValue();
            return removeNode(hash(key), key, value, true, true) != null;
        }
        return false;
    }
    public final Spliterator<Map.Entry<K,V>> spliterator() {
        return new EntrySpliterator<>(HashMap.this, 0, -1, 0, 0);
    }
    public final void forEach(Consumer<? super Map.Entry<K,V>> action) {
        Node<K,V>[] tab;
        if (action == null)
            throw new NullPointerException();
        if (size > 0 && (tab = table) != null) {
            int mc = modCount;
            for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
                for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next)
                    action.accept(e);
            }
            if (modCount != mc)
                throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }
}

getOrDefault(Object key, V defaultValue)

功能

获取指定 key 对应对 value,如果找不到 key ,则返回设置的默认值

源码

@Override
public V getOrDefault(Object key, V defaultValue) {
    Node<K,V> e;
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? defaultValue : e.value;
}

putIfAbsent(K key, V value)

功能

如果 hashMap 中不存在指定的键,则将指定的键/值对插入到 hashMap 中。

源码

@Override
public V putIfAbsent(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, true, true);
}

remove(Object key, Object value)

功能

删除 hashMap 中指定键 key 的映射关系

源码

@Override
public boolean remove(Object key, Object value) {
    return removeNode(hash(key), key, value, true, true) != null;
}

replace(K key, V oldValue, V newValue)

功能

如果key对应的value为oldValue,则将oldValue替换为newValue

源码

@Override
public boolean replace(K key, V oldValue, V newValue) {
    Node<K,V> e; V v;
    if ((e = getNode(hash(key), key)) != null && ((v = e.value) == oldValue || (v != null && v.equals(oldValue)))) {
        e.value = newValue;
        afterNodeAccess(e);
        return true;
    }
    return false;
}

replace(K key, V value)

功能

替换 hashMap 中指定的 key 对应的 value。

源码

@Override
public V replace(K key, V value) {
    Node<K,V> e;
    if ((e = getNode(hash(key), key)) != null) {
        V oldValue = e.value;
        e.value = value;
        afterNodeAccess(e);
        return oldValue;
    }
    return null;
}

computeIfAbsent(K key, Function<? super K, ? extends V> mappingFunction)

功能

对 hashMap 中指定 key 的值进行重新计算,如果不存在这个 key,则添加到 hasMap 中。如果 key 对应的 value 不存在,则返回该 null,如果存在,则返回通过 remappingFunction 重新计算后的值

源码

@Override
public V computeIfAbsent(K key, Function<? super K, ? extends V> mappingFunction) {
    if (mappingFunction == null)
        throw new NullPointerException();
    int hash = hash(key);
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first; int n, i;
    int binCount = 0;
    TreeNode<K,V> t = null;
    Node<K,V> old = null;
    if (size > threshold || (tab = table) == null ||
        (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    if ((first = tab[i = (n - 1) & hash]) != null) {
        if (first instanceof TreeNode)
            old = (t = (TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
        else {
            Node<K,V> e = first; K k;
            do {
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
                    old = e;
                    break;
                }
                ++binCount;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
        V oldValue;
        if (old != null && (oldValue = old.value) != null) {
            afterNodeAccess(old);
            return oldValue;
        }
    }
    V v = mappingFunction.apply(key);
    if (v == null) {
        return null;
    } else if (old != null) {
        old.value = v;
        afterNodeAccess(old);
        return v;
    }
    else if (t != null)
        t.putTreeVal(this, tab, hash, key, v);
    else {
        tab[i] = newNode(hash, key, v, first);
        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
            treeifyBin(tab, hash);
    }
    ++modCount;
    ++size;
    afterNodeInsertion(true);
    return v;
}

computeIfPresent(K key, BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction)

功能

对 hashMap 中指定 key 的值进行重新计算,前提是该 key 存在于 hashMap 中。如果 key 对应的 value 不存在,则返回该 null,如果存在,则返回通过 remappingFunction 重新计算后的值

源码

public V computeIfPresent(K key, BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction) {
    if (remappingFunction == null)
        throw new NullPointerException();
    Node<K,V> e; V oldValue;
    int hash = hash(key);
    if ((e = getNode(hash, key)) != null &&
        (oldValue = e.value) != null) {
        V v = remappingFunction.apply(key, oldValue);
        if (v != null) {
            e.value = v;
            afterNodeAccess(e);
            return v;
        }
        else
            removeNode(hash, key, null, false, true);
    }
    return null;
}

compute(K key, BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction)

功能

对 hashMap 中指定 key 的值进行重新计算。如果 key 对应的 value 不存在,则返回该 null,如果存在,则返回通过 remappingFunction 重新计算后的值

源码

@Override
public V compute(K key, BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction) {
    if (remappingFunction == null)
        throw new NullPointerException();
    int hash = hash(key);
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first; int n, i;
    int binCount = 0;
    TreeNode<K,V> t = null;
    Node<K,V> old = null;
    if (size > threshold || (tab = table) == null ||
        (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    if ((first = tab[i = (n - 1) & hash]) != null) {
        if (first instanceof TreeNode)
            old = (t = (TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
        else {
            Node<K,V> e = first; K k;
            do {
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
                    old = e;
                    break;
                }
                ++binCount;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    V oldValue = (old == null) ? null : old.value;
    V v = remappingFunction.apply(key, oldValue);
    if (old != null) {
        if (v != null) {
            old.value = v;
            afterNodeAccess(old);
        }
        else
            removeNode(hash, key, null, false, true);
    }
    else if (v != null) {
        if (t != null)
            t.putTreeVal(this, tab, hash, key, v);
        else {
            tab[i] = newNode(hash, key, v, first);
            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
                treeifyBin(tab, hash);
        }
        ++modCount;
        ++size;
        afterNodeInsertion(true);
    }
    return v;
}

merge(K key, V value, BiFunction<? super V, ? super V, ? extends V> remappingFunction)

功能

添加键值对到 hashMap 中。如果 key 对应的 value 不存在,则返回该 value 值,如果存在,则返回通过 remappingFunction 重新计算后的值

源码

@Override
public V merge(K key, V value, BiFunction<? super V, ? super V, ? extends V> remappingFunction) {
    if (value == null)
        throw new NullPointerException();
    if (remappingFunction == null)
        throw new NullPointerException();
    int hash = hash(key);
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first; int n, i;
    int binCount = 0;
    TreeNode<K,V> t = null;
    Node<K,V> old = null;
    if (size > threshold || (tab = table) == null ||
        (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    if ((first = tab[i = (n - 1) & hash]) != null) {
        if (first instanceof TreeNode)
            old = (t = (TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
        else {
            Node<K,V> e = first; K k;
            do {
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
                    old = e;
                    break;
                }
                ++binCount;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    if (old != null) {
        V v;
        if (old.value != null)
            v = remappingFunction.apply(old.value, value);
        else
            v = value;
        if (v != null) {
            old.value = v;
            afterNodeAccess(old);
        }
        else
            removeNode(hash, key, null, false, true);
        return v;
    }
    if (value != null) {
        if (t != null)
            t.putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            tab[i] = newNode(hash, key, value, first);
            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
                treeifyBin(tab, hash);
        }
        ++modCount;
        ++size;
        afterNodeInsertion(true);
    }
    return value;
}

forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action)

功能

对 hashMap 中的每个映射执行指定的操作

源码

@Override
public void forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action) {
    Node<K,V>[] tab;
    if (action == null)
        throw new NullPointerException();
    if (size > 0 && (tab = table) != null) {
        int mc = modCount;
        for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
            for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next)
                action.accept(e.key, e.value);
        }
        if (modCount != mc)
            throw new ConcurrentModificationException();
    }
}

replaceAll(BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> function)

功能

将 hashMap 中的所有映射关系替换成给定的函数所执行的结果

源码

@Override
public void replaceAll(BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> function) {
    Node<K,V>[] tab;
    if (function == null)
        throw new NullPointerException();
    if (size > 0 && (tab = table) != null) {
        int mc = modCount;
        for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
            for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) {
                e.value = function.apply(e.key, e.value);
            }
        }
        if (modCount != mc)
            throw new ConcurrentModificationException();
    }
}

参考文章

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