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princeblade
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2010年4月7日
对投影纹理映射的一些思考
摘要: 在使用阴影映射(shadow maping)实现阴影时,《The Cg Tutorial》中使用了投影纹理。其中生成投影纹理坐标的纹理矩阵的生成过程由下图所示: 其官方教程的说明如下:Let's go through the transformations, to clarify what's going on. The vertices start in object coordinates. ...
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posted @ 2010-04-07 19:37 princeblade
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