摘要: 在使用阴影映射(shadow maping)实现阴影时,《The Cg Tutorial》中使用了投影纹理。其中生成投影纹理坐标的纹理矩阵的生成过程由下图所示: 其官方教程的说明如下:Let's go through the transformations, to clarify what's going on. The vertices start in object coordinates. ... 阅读全文
posted @ 2010-04-07 19:37 princeblade 阅读(4942) 评论(0) 推荐(1) 编辑