动画系统-Legacy
Legacy系统,也称为旧版动画系统,即用Animation控制动画(animation type为Legacy),当动画效果不涉及交互时,可用Animation编辑器完成
打开方式:window-Animation或CTRL+6
Animation界面:
Smaples 采样,数字越小,播放越慢
create new Clip...创建新的动画片段
Curves 曲线
Add Key 添加关键帧 clamped Auto 限制自动(归位)
Delete Keys 删除帧 Auto 自动
Free Smooth 自由平滑
Flat 平坦的
Broken 折断
Tangent 切线
动画事件
当需要在动画执行过程中触发某种方法时,可以通过添加事件实现
Animation组件
Animation 默认播放动画片段
Animations 动画片段集合
Play Automatically 运行自动播放
Animate physics 与物理引擎进行交互
Culling Type 控制显示方式 AlwaysAnimate一直显示
BaseOnRenderers仅在摄像机内显示
动画切换
Datafault 默认
Once一次
Loop循环
Ping Pong往返循环
Clamp Forever 停在最后一帧
常用方法:
Play 播放动画
Isplaying 是否在播放动画
playQueued 前一动画完成后播放下一动画
CrossFads 一定时间内淡入name动画淡出其他动画
CrossFadsQueued前一动画完成后淡入下一动画