vuex
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。
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Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
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你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用
State
从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性 (computed)中返回某个状态:
// 创建一个 Counter 组件 const Counter = { template: `<div>{{ count }}</div>`, computed: { count () { return store.state.count } } }
Getter
有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数:
computed: { doneTodosCount () { return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length } }
如果有多个组件需要用到此属性,我们要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数然后在多处导入它——无论哪种方式都不是很理想。
Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
Getter 接受 state 作为其第一个参数:
const store = new Vuex.Store({ state: { todos: [ { id: 1, text: '...', done: true }, { id: 2, text: '...', done: false } ] }, getters: { doneTodos: state => { return state.todos.filter(todo => todo.done) } } })
Getter 会暴露为 store.getters
对象,你可以以属性的形式访问这些值:
store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]
Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数:
getters: { // ... doneTodosCount: (state, getters) => { return getters.doneTodos.length } }
store.getters.doneTodosCount // -> 1
我们可以很容易地在任何组件中使用它:
computed: { doneTodosCount () { return this.$store.getters.doneTodosCount } }
注意,getter 在通过属性访问时是作为 Vue 的响应式系统的一部分缓存其中的。
你也可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。在你对 store 里的数组进行查询时非常有用。
getters: { // ... getTodoById: (state) => (id) => { return state.todos.find(todo => todo.id === id) } }
store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }
注意,getter 在通过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果。
mapGetters
辅助函数
mapGetters
辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:
import { mapGetters } from 'vuex' export default { // ... computed: { // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中 ...mapGetters([ 'doneTodosCount', 'anotherGetter', // ... ]) } }
如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:
...mapGetters({ // 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount` doneCount: 'doneTodosCount' })
Mutation
一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation,Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:
const store = new Vuex.Store({ state: { count: 1 }, mutations: { increment (state) { // 变更状态 state.count++ } } })
调用方式:
store.commit('increment')
你可以向 store.commit
传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload)
mutations: { increment (state, payload) { state.count += payload.amount } }
调用方式:
store.commit('increment', { amount: 10 })
提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type
属性的对象:
store.commit({ type: 'increment', amount: 10 })
当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变:
mutations: { increment (state, payload) { state.count += payload.amount } }
Action
Action 类似于 mutation,不同在于:
- Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
- Action 可以包含任意异步操作。
让我们来注册一个简单的 action:
const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { increment (state) { state.count++ } }, actions: { increment (context) { context.commit('increment') } } })
Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象
实践中,我们会经常用到 ES2015 的 参数解构 (opens new window)来简化代码
actions: { increment ({ commit }) { commit('increment') } }
Action 通过 store.dispatch
方法触发:
store.dispatch('increment')
Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:
// 以载荷形式分发 store.dispatch('incrementAsync', { amount: 10 }) // 以对象形式分发 store.dispatch({ type: 'incrementAsync', amount: 10 })
Module
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
const moduleA = { state: () => ({ ... }), mutations: { ... }, actions: { ... }, getters: { ... } } const moduleB = { state: () => ({ ... }), mutations: { ... }, actions: { ... } } const store = new Vuex.Store({ modules: { a: moduleA, b: moduleB } }) store.state.a // -> moduleA 的状态 store.state.b // -> moduleB 的状态