Handler 引起的内存泄露
先看一组简单的代码
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
public class SampleActivity extends Activity {
private final Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// ...
}
}
}
|
当我们这样写在一个Activity
中时,Android Lint
会提示我们这样一个 warning: In Android, Handler classes should be static or leaks might occur.
。
意思说:在Android中,Handler 类应该是静态的否则可能发生泄漏。
为什么会是这样呢?
了解一下Handler
- 当Android程序第一次创建的时候,在主线程同时会创建一个
Looper
对象。Looper
实现了一个简单的消息队列,一个接着一个处理Message
对象。程序框架所有主要的事件(例如:屏幕上的点击时间,Activity
生命周期的方法等等)都包含在Message
对象中,然后添加到Looper
的消息队列中,一个一个处理。主线程的Looper
存在整个应用程序的生命周期内。 - 当一个
Handler
对象在主线程中创建的时候,它会关联到Looper
的 message queue 。Message
添加到消息队列中的时候Message
会持有当前Handler
引用,当Looper
处理到当前消息的时候,会调用Handler#handleMessage(Message)
. - 在
java
中,no-static
的内部类会 隐式的 持有当前类的一个引用。static
的类则没有。
在什么地方引起了内存的泄露呢?再看看下面一段代码
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 |
public class SampleActivity extends Activity {
private final Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// ...
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 发送一个10分钟后执行的一个消息
mHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() { }
}, 600000);
// 结束当前的Activity
finish();
}
}
|
当Activity
结束后,在 Message queue 处理这个Message
之前,它会持续存活着。这个Message
持有Handler
的引用,而Handler
有持有Activity
(SampleActivity)的引用,这个Activity
所有的资源,在这个消息处理之前都不能也不会被回收,所以发生了内存泄露。
解决办法,看下面一段代码
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 |
public class SampleActivity extends Activity {
/**
* 使用静态的内部类,不会持有当前对象的引用
*/
private static class MyHandler extends Handler {
private final WeakReference<SampleActivity> mActivity;
public MyHandler(SampleActivity activity) {
mActivity = new WeakReference<SampleActivity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
SampleActivity activity = mActivity.get();
if (activity != null) {
// ...
}
}
}
private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
/**
* 使用静态的内部类,不会持有当前对象的引用
*/
private static final Runnable sRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() { }
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 发送一个10分钟后执行的一个消息
mHandler.postDelayed(sRunnable, 600000);
// 结束
finish();
}
}
|
ok,结束
NOTE: 好多人有担心弱引用的Activity
回收的情况,这个完全不用担心的,因为我们在这个界面的时候,这个Activity
是不会被回收的,想想 如果我们的这个Activity被回收了,我们的这个界面是怎么存在的呢?
NOTE2: 各位,我是参照AsyncTask
,查看文档和自己的理解,存在我解释不了的地方,还望见谅,如有错误还望见谅。
原文作者: 花_开_堪_折_枝