第二次学习Javascript笔记

 目录

  • 重学感受
  • 原因
  • JS地位
  • 作用
  • 基础语法  
    •  变量
    • 几种语句
    • 函数
    • 几种框框
    • window对象
    • DOM
    • innerHTML 属性
    • 改变HTML样式style
    • 显示和隐藏
    • 操作符
    • 数组
    • 对象
  • 结语

重学感受:                                             

原来在我不知道的时候我已经牢牢记住了那些学过的知识,我们人类的大脑真是个神奇的存在呐。 

原因:                                           

半年之前曾经系统学过一次(看慕课网教程+w3school的JS文档),由于没有什么实践,现在几乎忘得差不多了,为了即将到来的工作,所以重新再学一次。温故而知新,但愿能有新知。

JS地位:                              

所有浏览器都支持的语言。

作用:                                   

与用户进行交互。

我们每个人都是需要交流的,这个交互效果就像是与另一个人对话,我问你答,或者你直接告诉我,交流效果越好,用户体验越好。当然如果效果太好,但信息无用时,也难免造成困扰,就像我们现在被灌入了那么多无用的信息。

基础语法:                                    

使用的3种方式:1 直接写入<head>标签内:<script>代码</script> 2 外部引入<head>标签内:<script type="text/javascript" src=“###.js ”></script>  3 放入body,一般是调用function时。

JavaScript语句: 语句;(虽然分号可以不写,为了更方便别人看,一般都要写上)

注释:单行注释,在注释内容前加符号 “//”。多行注释以"/*"开始,以"*/"结束。

变量:                                     

var 变量名

变量名可以任意取名,但要遵循命名规则:

    1.变量必须使用字母、下划线(_)或者美元符($)开始。

    2.然后可以使用任意多个英文字母、数字、下划线(_)或者美元符($)组成。

    3.不能使用JavaScript关键词与JavaScript保留字。

变量要先声明再赋值,如下:

var mychar;
mychar="javascript";
var mynum = 6;

变量可以重复赋值,如下:

var mychar;
mychar="javascript";
mychar="hello";

注意:

1. 在JS中区分大小写,如变量mychar与myChar是不一样的,表示是两个变量。

2. 变量虽然也可以不声明,直接使用,但不规范,需要先声明,后使用。

3.数字以及布尔值都不需要加引号,只有字符串需要加引号。

几种语句:                                                              

判断语句:                          

if(条件)
{ 条件成立时执行的代码 }
else
{ 条件不成立时执行的代码 }

 

if..else嵌套语句

if(条件1)
{ 条件1成立时执行的代码}
else  if(条件2)
{ 条件2成立时执行的代码}
...
else  if(条件n)
{ 条件n成立时执行的代码}
else
{ 条件1、2至n不成立时执行的代码}

多种选择(Switch语句)

当有很多种选项的时候,switch比if else使用更方便。

语法:

switch(表达式)
{
case值1:
  执行代码块 1
  break;
case值2:
  执行代码块 2
  break;
...
case值n:
  执行代码块 n
  break;
default:
  与 case值1 、 case值2...case值n 不同时执行的代码
}

语法说明:

Switch必须赋初始值,值与每个case值匹配。满足执行该 case 后的所有语句,并用break语句来阻止运行下一个case。如所有case值都不匹配,执行default后的语句。
曾经错过:写switch拼写错误了,忘了t.

for循环

for语句结构:

for(初始化变量;循环条件;循环迭代)
{     
    循环语句 
 }
总是弄错:
for (num=1;num<=6;num++)  //从1到6,一共运行了6次,中间都是分号,最后一个没有分号。

while循环

和for循环有相同功能的还有while循环, while循环重复执行一段代码,直到某个条件不再满足。

while(判断条件)
{
    循环语句
 }

Do...while循环

o while结构的基本原理和while结构是基本相同的,但是它保证循环体至少被执行一次。因为它是先执行代码,后判断条件,如果条件为真,继续循环。

do...while语句结构:

do
{
    循环语句
 }
while(判断条件)

我们试着输出5个数字。

<script type="text/javascript">
   num= 1;
   do
   {
     document.write("数值为:" +  num+"<br />");
     num++; //更新条件
   }
   while (num<=5)
</script>

退出循环break

格式如下:

for(初始条件;判断条件;循环后条件值更新)
{
  if(特殊情况)
  {break;}
  循环代码
}

当遇到特殊情况的时候,循环就会立即结束。看看下面的例子,输出10个数,如果数值为5,就停止输出。

 

执行结果:

注:当num=5的时候循环就会结束,不会输出后面循环的内容。

继续循环continue

continue的作用是仅仅跳过本次循环,而整个循环体继续执行。

语句结构:

for(初始条件;判断条件;循环后条件值更新)
{
  if(特殊情况)
  { continue; }
 循环代码
}

上面的循环中,当特殊情况发生的时候,本次循环将被跳过,而后续的循环则不会受到影响。好比输出10个数字,如果数字为5就不输出了。

执行结果:

注:上面的代码中,num=5的那次循环将被跳过。

函数:                                                      

定义:

function 函数名()
{
     函数代码;
}
想要有多少个参数就多少个参数,用逗号隔开就行。
function(x,y,z)
{
     函数代码;
  return x;//返回值 }

说明:

1. function定义函数的关键字。

2. "函数名"你为函数取的名字。

3. "函数代码"替换为完成特定功能的代码。

函数调用:直接写函数名(有参数就写参数)

4 为了少重复,使用方便,定义了一个关系,就像我们定义了男朋友这个名词的意思,不用每次都跟人解释这是个有爱情关系的人,但是又不是老公。

输出内容(document.write)

第一种:输出内容用""括起,直接输出""号内的内容。

document.write("I love JavaScript!"); 

第二种:通过变量,输出内容

var mystr="hello world!";
  document.write(mystr); 

第三种:输出多项内容,内容之间用+号连接。

var mystr="hello";
  document.write(mystr+"I love JavaScript"); 

第四种:输出HTML标签,并起作用,标签使用""括起来。

var mystr="hello";
document.write(mystr+"<br>");

几种框框

警告(alert 消息对话框)


语法:

alert(字符串或变量);  //字符串要用双引号引起来。

注意:

1. 在点击对话框"确定"按钮前,不能进行任何其它操作。

2. 消息对话框通常可以用于调试程序。

3. alert输出内容,可以是字符串或变量,与document.write 相似。

确认(confirm 消息对话框)


语法:

confirm(str);

参数说明:

str:在消息对话框中要显示的文本
返回值: Boolean值

返回值:

当用户点击"确定"按钮时,返回true
当用户点击"取消"按钮时,返回false

注: 通过返回值可以判断用户点击了什么按钮

注: 消息对话框是排它的,即用户在点击对话框按钮前,不能进行任何其它操作。

出过错的:if(confirm("确定要取消设置吗?")){}      获取true/false值的一种方法。

提问(prompt 消息对话框)

语法:

prompt(str1, str2);

参数说明:

str1: 要显示在消息对话框中的文本,不可修改
str2:文本框中的内容,可以修改

返回值:

1. 点击确定按钮,文本框中的内容将作为函数返回值
2. 点击取消按钮,将返回null
注: 消息对话框是排它的,即用户在点击对话框按钮前,不能进行任何其它操作。

window对象                                                                          

打开新窗口(window.open)

语法:

window.open([URL], [窗口名称], [参数字符串])

参数说明:

URL:可选参数,在窗口中要显示网页的网址或路径。如果省略这个参数,或者它的值是空字符串,那么窗口就不显示任何文档。
窗口名称:可选参数,被打开窗口的名称。
    1.该名称由字母、数字和下划线字符组成。
    2."_top"、"_blank"、"_self"具有特殊意义的名称。
       _blank:在新窗口显示目标网页
       _self:在当前窗口显示目标网页
       _top:框架网页中在上部窗口中显示目标网页
    3.相同 name 的窗口只能创建一个,要想创建多个窗口则 name 不能相同。
   4.name 不能包含有空格。
参数字符串:可选参数,设置窗口参数,各参数用逗号隔开。

eg:
<script type="text/javascript"> window.open('http://www.imooc.com','_blank','width=300,height=200,menubar=no,toolbar=no, status=no,scrollbars=yes')
</script>

关闭窗口(window.close)

用法:

window.close();   //关闭本窗口

<窗口对象>.close();   //关闭指定的窗口

例如:关闭新建的窗口。

<script type="text/javascript">
   var mywin=window.open('http://www.imooc.com'); //将新打的窗口对象,存储在变量mywin中
   mywin.close();
</script>

注意:上面代码在打开新窗口的同时,关闭该窗口,看不到被打开的窗口。

DOM                                                                                             

文档对象模型DOM(Document Object Model)定义访问和处理HTML文档的标准方法。DOM 将HTML文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)。

DOM节点层次图

HTML文档可以说由节点构成的集合,三种常见的DOM节点:

1. 元素节点:上图中<html>、<body>、<p>等都是元素节点,即标签。

2. 文本节点:向用户展示的内容,如<li>...</li>中的JavaScript、DOM、CSS等文本。

3. 属性节点:元素属性,如<a>标签的链接属性href="http://www.imooc.com"。

在网页中,如使用事件,就在该元素中设置事件属性。 

当用户退出页面时(页面关闭、页面刷新等),触发onUnload事件,同时执行被调用的程序。

<a href="http://www.imooc.com" onmouseout="message()">点击我</a>

注意:1. 加载页面时,触发onload事件,事件写在<body>标签内。

注:所有的事件都是用双引号引起来的呐

 

innerHTML 属性                                                            

innerHTML 属性用于获取或替换 HTML 元素的内容。

语法:

Object.innerHTML

注意:

1.Object是获取的元素对象,如通过document.getElementById("ID")获取的元素。

2.注意书写,innerHTML区分大小写。

改变 HTML 样式style                                                      

语法:

Object.style.property=new style;

注意:Object是获取的元素对象,如通过document.getElementById("id")获取的元素。

基本属性表(property):

注意:该表只是一小部分CSS样式属性,其它样式也可以通过该方法设置和修改。

出过错的地方:新的样式必须用引号引起来。不引起来完全没有作用的。

显示和隐藏(display属性)                                            

网页中经常会看到显示和隐藏的效果,可通过display属性来设置。

语法:

Object.style.display = value

注意:Object是获取的元素对象,如通过document.getElementById("id")获取的元素。

value取值:

操作符                                                                         

+  1 加 2 串起字符串

三种表达式:布尔值 字符串 数字 结果

逻辑:与&&非!或||   这种表达式的结果是布尔值

c=b>a ||a>b;  //b>a是true,a>b是false,c是true

操作符的优先级说到底跟数学上学的是一样的。算数,逻辑,比较...

数组                                                                                   

创建数组语法

var myarray=new Array();

  

我们创建数组的同时,还可以为数组指定长度,长度可任意指定。

var myarray= new Array(8); //创建数组,存储8个数据。 

注意:
1.创建的新数组是空数组,没有值,如输出,则显示undefined。
2.虽然创建数组时,指定了长度,但实际上数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为8,仍然可以将元素存储在规定长度以外。

三种方式

var myarray=new Array(); //创建一个新的空数组
myarray[0]=66; //存储第1个人的成绩
myarray[1]=80; //存储第2个人的成绩
myarray[2]=90; //存储第3个人的成绩
myarray[3]=77; //存储第4个人的成绩
myarray[4]=59; //存储第5个人的成绩

或者

var myarray = new Array(66,80,90,77,59);//创建数组同时赋值

或者

 var myarray = [66,80,90,77,59];//直接输入一个数组(称 “字面量数组”)

注意:数组存储的数据可以是任何类型(数字、字符、布尔值等)

 

向数组增加一个新元素

只需使用下一个未用的索引,任何时刻可以不断向数组增加新元素。

myarray[5]=88; //使用一个新索引,为数组增加一个新元素前提是var myarray=new Array();不能限定数量。

使用数组元素

要得到一个数组元素的值,只需引用数组变量并提供一个索引

 

数组属性length

如果我们想知道数组的大小,只需引用数组的一个属性length。Length属性表示数组的长度,即数组中元素的个数。

语法:

myarray.length; //获得数组myarray的长度document.write(arr.length); 
arr.length=10;//JavaScript数组的length属性是可变的

数组随元素的增加,长度也会改变,如下:

var arr=[98,76,54,56,76]; // 包含5个数值的数组
document.write(arr.length); //显示数组的长度5
arr[15]=34;  //增加元素,使用索引为15,赋值为34
alert(arr.length); //显示数组的长度16

二维数组

二维数组的表示: myarray[ ][ ]

1. 二维数组的定义方法一

var myarr=new Array();  //先声明一维 
for(var i=0;i<2;i++){   //一维长度为2
   myarr[i]=new Array();  //再声明二维 
   for(var j=0;j<3;j++){   //二维长度为3
   myarr[i][j]=i+j;   // 赋值,每个数组元素的值为i+j
   }
 }

将上面二维数组,用表格的方式表示:

2. 二维数组的定义方法二

var Myarr = [[0 , 1 , 2 ],[1 , 2 , 3]]

3. 赋值

myarr[0][1]=5; //将5的值传入到数组中,覆盖原有值。

说明: myarr[0][1] ,0 表示表的行,1表示表的列。

 

对象                                                                                     

JavaScript 中的所有事物都是对象,如:字符串、数值、数组、函数等,每个对象带有属性和方法。

对象的属性:反映该对象某些特定的性质的,如:字符串的长度、图像的长宽等;

对象的方法:能够在对象上执行的动作。例如,表单的“提交”(Submit),时间的“获取”(getYear)等;

JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等,使用对象前先定义,如下使用数组对象:

  var objectName =new Array();//使用new关键字定义对象
或者
  var objectName =[];

访问对象属性的语法:

objectName.propertyName

如使用 Array 对象的 length 属性来获得数组的长度:

var myarray=new Array(6);//定义数组对象
var myl=myarray.length;//访问数组长度length属性

以上代码执行后,myl的值将是:6

访问对象的方法:

objectName.methodName()

如使用string 对象的 toUpperCase() 方法来将文本转换为大写:

var mystr="Hello world!";//创建一个字符串
var request=mystr.toUpperCase(); //使用字符串对象方法

以上代码执行后,request的值是:HELLO WORLD!

 

Date 日期对象

日期对象可以储存任意一个日期,并且可以精确到毫秒数(1/1000 秒)。

定义一个时间对象 :

var Udate=new Date(); 

注意:使用关键字new,Date()的首字母必须大写。 

使 Udate 成为日期对象,并且已有初始值:当前时间(当前电脑系统时间)。

如果要自定义初始值,可以用以下方法:

var d = new Date(2012, 10, 1);  //2012年10月1日
var d = new Date('Oct 1, 2012'); //2012年10月1日

我们最好使用下面介绍的“方法”来严格定义时间。

访问方法语法:“<日期对象>.<方法>”

Date对象中处理时间和日期的常用方法:

 var myyear=mydate.getFullYear()  ;

注意:1. 一小时 60 分,一分 60 秒,一秒 1000 毫秒

      2. 时间推迟 1 小时,就是: “x.setTime(x.getTime() + 60 * 60 * 1000);”

window对象

window对象是BOM的核心,window对象指当前的浏览器窗口。

window对象方法:

 

三种获取节点的方法:

getElementById("")

getElementsByTagName("")

getElementsByName("")方法

 

结语                                                                              

还有很多的方法没有写,毕竟方法直接调用就可以,相对来说比较简单,可以直接用浏览器搜索,也可以日后一个一个的添加,这些都是有规则的,知道规则使用起来一般不会出错。











posted @ 2016-11-24 18:00  Lydia_Wang  阅读(125)  评论(0编辑  收藏  举报