关于重构之Switch的处理【二】
前面写了一个Switch的处理的例子,
public class Fun{
public void IFNumberid(int flag)
{
switch (flag)
{
case 1:
Console.WriteLine("优秀");
break;
case 2:
Console.WriteLine("良好");
break;
case 3:
Console.WriteLine("一般");
break;
case 4:
Console.WriteLine("不及格");
break;
default:
Console.WriteLine("");
break;
}
}
以上Case里面是一个有序的数字,处理方法见 switch中case如果是有序的话,如何处理
那么假如我们换成了以下的事例呢?
public class Fun{
public void NameResult(String flag)
{
switch (flag)
{
case "a":
Console.WriteLine("优秀");
break;
case "张三":
Console.WriteLine("良好");
break;
case "c":
Console.WriteLine("一般");
break;
case "g":
Console.WriteLine("不及格");
break;
default:
Console.WriteLine("");
break;
}
}
这里的Case并不是一个有序的,那么我们利用数组索引的办法将并不可行,此时,则可以考虑使用Dictionary<Tkey, Tvalue>来实现Switch中Case的替换
public class Fun{
public void NameResult(String flag)
{
Dictionary<string, string> cl = new Dictionary<string, string>();
cl.Add("a","不及格");
cl.Add("张三","良好");
cl.Add("c","一般");
cl.Add("g","不及格");
foreach (KeyValuePair<string, string> a in cl)
{
if(a.key==flag)
{
Console.WriteLine(a.Value);
return ;
}
}
Console.WriteLine("");
}
}
另外,很多时候,我们可能根据某个值直接去执行某个方法,这时,采用以上方法也是可行的,
先声明一个委托
private delegate void EatDelegate();
private void functionOne(){
Console.WriteLine("优秀");
}
Dictionary<string, EatDelegate> cl = new Dictionary<string, EatDelegate>();
cl.Add("a",functionOne);
foreach (KeyValuePair<string, string> a in cl)
{
if(a.key==flag)
{
a.Value();
return;
}
}