九、自定义数据类型(结构体、位段、枚举、联合)

一、结构体

1.1 常规声明结构体

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

// 声明一个结构体
// 声明一个学生类型,是想通过学生类型创建学生变量
struct Stu
{
    char name[20];
    char tele[12];
    char sex[10];
    int age;
}s4, s5, s6; // s4, s5, s6是结构体 struct Stu 创建的  全局的结构体变量

struct Stu s3;  //全局的结构体变量

int main()
{
    // 创建结构体变量
    struct Stu s1; // 局部结构体变量
    struct Stu s2;
    return 0;
}

1.2 特殊声明结构体(不常用)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
// 匿名结构体声明
struct    // 没有结构体名称, 所以创建结构体的时候必须创建变量 如 x
{
    int x;
    int y;
}pa;

struct
{
    int x;
    int y;
}*psa;  // 匿名结构体指针

int main()
{
    psa = &pa;  // 虽然pa与*psa所对应的结构体的成员属性是相同的,但是他们并不是同一个结构体,编译的时候回报警告,两种数据类型不一样,是非法的。
    return 0;
}

1.3 结构体的自引用

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

//struct Node
//{
//    int data;
//    struct Node next;  //会直接报错, 结构体内部不能调用自己,
// 结构中包含一个类型为该结构本身的成员是不可以的。有点像递归,但不是递归
//};

typedef struct Node
{
    int data;
    struct Node* Next; // 存放下一个节点的地址
    
}Node;  // 结构体变量重命名

//typedef struct
//{
//    int data;
//    Node1* Next; // 这种写法是错误的,因为此时Node1还没有定义
//}Node1;

1.4 结构体内存对齐

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

struct S1
{
    char c1;
    int a;
    char c2;
};

struct S2
{
    char c1;
    char c2;
    int a;
};


int main()
{
    struct S1 s1 = { 0 };
    struct S2 s2 = { 0 };
    printf("%d\n", sizeof(s1)); // 12
    printf("%d\n", sizeof(s2)); // 8
}

1.4.1 结构体内存如何计算

1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
VS中默认的值为8
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的 整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

int main()
{

    //练习1
    struct S1
    {
        char c1;
        int i;
        char c2;
    };
    printf("%d\n", sizeof(struct S1));   // 12  ==  4 + 4 + 4
    //练习2
    struct S2
    {
        char c1;
        char c2;
        int i;
    };
    printf("%d\n", sizeof(struct S2));   // 8  ==   4 + 4
    //练习3
    struct S3
    {
        double d;
        char c;
        int i;
    };
    printf("%d\n", sizeof(struct S3));  // 16  == 8 + 4 + 4
    //练习4-结构体嵌套问题
    struct S4
    {
        char c1;
        struct S3 s3;
        double d;
    };
    printf("%d\n", sizeof(struct S4));  // 32  == 8 + (8 + 8) + 8

    return 0;
}

1.4.2 为什么会有结构体对齐

1. 平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址 处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内 存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

总体来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

/*那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:
让占用空间小的成员尽量集中在一起。*/
//例如:
struct S1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};
struct S2
{
    char c1;
    char c2;
    int i;
};
// S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。

1.5 修改默认对齐数

#pragma pack(8)  //设置默认对齐数为8
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

struct S
{
    char c1;
    double d;
};

int main()
{
    struct S s;
    printf("%d\n", sizeof(s));  // 16
    return 0;
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

#pragma pack(4)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
    char c1;
    double d;
};
#pragma pack()// 取消设置的默认对齐数


int main()
{
    struct S1 s1;
    struct S1 s2;
    printf("%d\n", sizeof(s1));  // 12
    return 0;
}

1.6 offsetof宏(返回结构体中某个变量相对于首地址的的偏移量)

// 头文件  #include<stddef.h>
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stddef.h>

struct S
{
    char c;
    int i;
    double d;
};

int main()
{
    // offsetf
    printf("%d\n", offsetof(struct S, c));  // 0
    printf("%d\n", offsetof(struct S, i));  // 4
    printf("%d\n", offsetof(struct S, d));  // 8
    return 0;
}

1.7 结构体传参

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

struct S
{
    int a;
    char c;
    double d;
};

void Init1(struct S tmp)
{
    tmp.a = 2;
    tmp.c = 'w';
    tmp.d = 3.14;
}

void Init2(struct S *tmp)
{
    tmp->a = 2;
    tmp->c = 'y';
    tmp->d = 3.14;
}

void Print1(struct S tmp)
{
    printf("%d %c  %lf\n", tmp.a, tmp.c, tmp.d);
}

void Print2(const struct S *tmp)  // 防止结构体中的数据被修改, 可以在传参的地方加上 const
{
    printf("%d %c  %lf\n", tmp->a, tmp->c, tmp->d);
}

int main()
{
    struct S s = { 0 };
    Init1(s);
    printf("%d\n", s.a);   // 0  因为 Init1传过去的参数是值拷贝,所以修改了 tmp对 s不会影响
    Init2(&s);
    Print1(s);
    Print2(&s);
    return 0;
}
/*
1. 上面的print1 和print2 函数哪个好些?
    答案是:首选print2函数。
2. 原因:
    函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
3. 结论:
    结构体传参的时候,要传结构体的地址。
*/

 

二、位段

2.1 什么是位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是int、unsigned int 或signed int 。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

/*
    位段的位是二进制位, 位段的数字不能大于 32
*/
struct S
{
    int _a : 2;  // int 占据 4个字节, 2 指的是 _a 只需要2个 bit 位
    int _b : 5;  // 5 指的是需要占据 5个bit位
    int _c : 10;
    int _d : 30;
};


int main()
{
    struct S s;
    printf("%d\n", sizeof(s));   // 8  ---- 2+5+10+30==47个bit
    return 0;
}

2.2 位段的内存分配

1. 位段的成员可以是int unsigned int signed int 或者是char (属于整形家族)类型
2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。位段的数字不能大于 32
3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

struct S
{
    char a : 3;
    char b : 4;
    char c : 5;
    char d : 4;
};
int main()
{
    struct S s = { 0 };
    s.a = 10;
    s.b = 12;
    s.c = 3;
    s.d = 4;
    printf("%d\n", sizeof(s));  // 3    
    printf("%d  %d  %d  %d\n", s.a, s.b, s.c, s.d);  // 2  -4  3  4
    return 0;
}
/*
位段在内存中的存储顺序是 从低地址到高地址或者从高地址到低地址C语言是没有具体说明的。完全依赖的是编译器自身决定。当前vs2013位段的存储是从高地址往低地址存储。

char a : 3;  
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4;

a 占据3个位, b占据 4个位,这样的话一个字节8位就可以存储 a, b,剩余一个字节不够 c存储,所以剩余一个字节被浪费掉。 c占据5位, 开辟了一个新的字节,剩余的三个字节不够 d用, 所以 d开辟新的字节。所以
sizeof(s) == 3。

a=10;  1010 但是 char a:3之后,只能存储三个字节,所以存储的是 010 == 2
b=12;  1100 但是 char b:4之后,只能存储四个字节,所以存储的是 1100 。首位是符号位 ,所以是 -4
c=3;   0011 但是 char c:5之后,只能存储五个字节,所以存储的是 00011 == 3
d=4;   0100 但是 char d:4之后,只能存储四个字节,所以存储的是 0100 == 4

存储在内存中分别是
    第一个字节  X1100010   X代表的位没有被使用
    第二个字节  XXX00011   X代表的位没有被使用
    第三个字节  XXXX0100   X代表的位没有被使用
*/

2.3 位段的跨平台问题

1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机
器会出问题。
3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是
舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。


总结: 跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

2.4 位段的应用

位段虽然有点鸡肋,但是还是有用之处的。
在网络通信中,如果某些特定协议的协议头是固定的长度。比如第一位是 src, 第二位是 dst,还有 sse, ssr等固定协议头的话,采用结构体的时候可能会出现内存的浪费较大,所以此时可以使用 位段 来节省空间

 

三、枚举

枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。

3.1 枚举类型的定义

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

enum Day//星期
{
    // 枚举的可能取值
    Mon,
    Tues,
    Wed,
    Thur,
    Fri,
    Sat,
    Sun
};
enum Sex//性别
{
    MALE,
    FEMALE,
    SECRET
};
enum Color//颜色
{
    RED,
    GREEN,
    BLUE
};

int main()
{
    enum Sex s = MALE;
    return 0;
}

3.2 枚举的优点

为什么使用枚举?

1. 增加代码的可读性和可维护性
2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。#defin定义的只是一个符号, 而 RED具有数据类型
3. 防止了命名污染(封装)
4. 便于调试
5. 使用方便,一次可以定义多个常量

3.3 枚举类型的值

// 枚举变量的值默认从0开始依次递增。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

enum Sex//性别
{
    MALE,
    FEMALE,
    SECRET
};

int main()
{
    printf("%d  %d  %d \n", MALE, FEMALE, SECRET);  // 0  1  2
    return 0;
}
// 可以依次给枚举的值赋初值
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

enum Sex//性别
{
    MALE = 1,
    FEMALE = 2,
    SECRET = 4,
};

int main()
{
    printf("%d  %d  %d \n", MALE, FEMALE, SECRET);  // 1  2  4
    return 0;
}
// 没有赋初值的枚举变量,会根据上一次的枚举的值依次递增
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

enum Sex//性别
{
    MALE = 3,
    FEMALE,
    SECRET = 4,
};

int main()
{
    printf("%d  %d  %d \n", MALE, FEMALE, SECRET);  // 3  4  4
    return 0;
}

3.4 枚举类型的字节大小

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

enum Sex
{
    MALE,
    FEMALE
};

int main()
{
    enum Sex s;
    printf("%d\n", sizeof(s));  // 4
}

 

四、联合

4.1 联合类型的定义

联合也是一种特殊的自定义类型
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。

//联合类型的声明
union Un
{
    char c;
    int i;
};
int main()
{
    //联合变量的定义
    union Un un;
    //计算连个变量的大小
    printf("%d\n", sizeof(un));
}

4.2 联合的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联
合至少得有能力保存最大的那个成员)。所以爱同一时刻的时候, i和c不能同时使用

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

union Un
{
    char c;
    int i;
};

int main()
{
    union Un u;
    printf("%d\n", sizeof(u));  // 4
    printf("%p\n", &(u.c));     // 003AF788
    printf("%p\n", &(u.i));     // 003AF788
    printf("%p\n", &u);         // 003AF788
    return 0;
}

4.3 通过联合判断计算机的大小端

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

union Un
{
    char c;
    int i;
};

int check_system()
{
    int i = 1;
    char *c = (char *)&i;
    return *c;
}

int main()
{
    // 指针判断
    int ret = check_system();
    if (ret == 0)
    {
        printf("大端存储\n");
    }
    else
    {
        printf("小端存储\n");
    }

    // 联合判断
    union Un u = { 0 };
    u.i = 1;
    int re = u.c;
    if (re == 0)
    {
        printf("大端存储\n");
    }
    else
    {
        printf("小端存储\n");
    }
    return 0;
}

4.4 联合的大小

联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

union Un1
{
    char c[5];
    int i;
};
union Un2
{
    short c[7];
    int i;
};
union Un3
{
    char c[7];
    int i[3];
};
int main()
{
    //下面输出的结果是什么?
    printf("%d\n", sizeof(union Un1));  // 8
    printf("%d\n", sizeof(union Un2));  // 16
    printf("%d\n", sizeof(union Un3));  // 12
    union Un1 u;
    printf("%d\n", sizeof(u));          // 8
    
    return 0;
}

 

posted on 2021-12-25 16:25  软饭攻城狮  阅读(141)  评论(0编辑  收藏  举报

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