十、数据存储与内存管理

一、数据存储

1.1 整型在内存中的存储

1.1.1 原码、反码、补码

1. 计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码。三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位

2.
计算机用反码,是为了做减法可以用硬件(集成电路)加法器实现。
正数加正数,不用变化,直接送入加法器。
正数加负数:
正数减一个数,等于加原数的负数,等于加它的反码。
负数才有反码。负数才需要有反码。
正数没有反码,或不需要反码。为了定义上的完整,约定:正数的反码和其源码相同。

3.
原码: 直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
反码: 将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
补码: 反码+1就得到补码。


3. 整型在内存中存储的都是七对应的补码:
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程
是相同的,不需要额外的硬件电路。
如: 20
原码: 00000000 00000000 00000000 00010100
反码: 00000000 00000000 00000000 00010100
补码: 00000000 00000000 00000000 00010100 00 00 00 14
-10
原码: 10000000 00000000 00000000 00001010
反码: 11111111 11111111 11111111 11110101
补码: 11111111 11111111 11111111 11110110 ff ff ff f6


1.1.2 大小端存储

1.1.2.1 什么是大小端存储

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地
址中。

1.1.2.2 为什么有大端和小端

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

1.1.3 练习

// 1. 编写代码,判断电脑是大端存储还是小端存储
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int check_sys()
{
    int a = 1;  // 00000000 00000000 00000000 00000001
    char *p = (char *)&a;   //char *p = (char *)&a; 取int类型第一个字节,如果第一个字节的值是 1 说明低地址存数据低位,就是小端存储, (char *)强制类型转换
    return *p;
}
int main()
{
    
    int ret = check_sys();
    printf("ret = %d\n", ret);
    if (ret == 1)
    {
        printf("小端存储\n");
    }
    else
    {
        printf("大端存储\n");
    }

    return 0;
}

 

// 2. 下面输出结果是多少?
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
    char a = -1;
    /*
    -1:  
        原码   10000000000000000000000000000001
        反码   11111111111111111111111111111110
        补码   11111111111111111111111111111111
    char 类型 1个字节, 小端存储 取补码最后1个字节,8位
               11111111   此时 char默认第一位是符号位
        采用 %d输出, 高位补位与符号位相同,有符号数按符号数补充,无符号数直接补零
               11111111111111111111111111111111  
        所以 char a = -1。 在内存中的按照 %d取值取到的是 补码为 11111111111111111111111111111111  的值,也就是 -1
    */
    signed char b = -1;  // 同上
    unsigned char c = -1;  // 000000000 00000000 00000000 11111111   无符号数直接补零
    printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a,b,c);  // -1   -1   255
    return 0;

}

 

// 3. 下面输出结果是多少?
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
    char a = -128;
    /*
    -128
        原码: 10000000 00000000 00000000 10000000
        反码: 11111111 11111111 11111111 01111111
        补码: 11111111 11111111 11111111 10000000
    char:
        取值: 10000000
        高位补齐:      11111111 11111111 11111111 10000000
        %u输出, 无符号位 原码即为补码,所以就是 11111111 11111111 11111111 10000000   4294967168
    
    */
    printf("%u\n", a);  // 4294967168
    return 0;
}

 

// 4. 下面输出结果是多少?
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
    char a = 128;
    printf("%u\n", a);  // 4294967168 原理同上
    return 0;
}

 

// 5. 下面输出结果是多少?
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
    int i = -20; // 10000000 00000000 00000000  00010100
    unsigned int j = 10; // 00000000 00000000 00000000 00001010
    //-20原码  10000000 00000000 00000000 00010100
    //-20反码  11111111 11111111 11111111 11101011
    //-20补码  11111111 11111111 11111111 11101100
    // 10原码  00000000 00000000 00000000 00001010
    // 相加    11111111 11111111 11111111 11110110  
    //取反码   11111111 11111111 11111111 11110101
    //取原码   10000000 00000000 00000000 00001010   -10
    printf("%d\n", i+j);  // -10
    return 0;
}

 

// 6. 下面输出结果是多少?
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
    unsigned int i;
    
    for (i = 9; i >= 0; i--) 
    {
        printf("%u\n", i);  // 9 8 7 ... 然后很大的额数死循环,因为无符号,-1也在内存中是特别大的数,会一直运行下去
    }
}

 

// 7. 下面输出结果是多少?
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

int main()
{
    char a[1000];
    int i;
    for (i = 0; i<1000; i++)
    {
        a[i] = -1 - i;
    }
    // a[0] == -1      10000000 00000000 00000000 00000001
    // a[1] == -2      10000000 00000000 00000000 00000010
    // ...
    // a[999] = -999   10000000 00000000 00000011 11100111
    // 因为 有符号 char类型的范围是  -128 -- 127,所以 a[129]以后的数字是没办法存储下来的
    // -129       10000000 00000000 00000000 10000001‬  这些数字是从 -1 --- -128,再往后是一个循环
    // 这个循环是从 127开始,所以 -129就是 127,然后 126, 125 ... 1, 0。 又因为 求的是  strlen(a),
    // 只有字符串遇到 \0 的时候才停止, 也就是遇到 0 的时候停止, 从上面过来, 0之前一共有 255个数 
    printf("%d\n", strlen(a));  // 255
    return 0;
}

 

// 8. 下面输出结果是多少?
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
    for (i = 0; i <= 255; i++)
    {
        printf("hello world\n");  // 死循环  因为 char 的范围是 0 -- 255,始终增加,最终循环都在这个for循环内。这一个和第6题得出,无符号数特别容易死循环
    }
    return 0;
}

 

1.2 浮点型在内存中的存储

1.2.1 浮点型输出举例

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
     int n = 9;
     float *pFloat = (float *)&n;
     printf("n的值为:%d\n",n);
     printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
     *pFloat = 9.0;
     printf("num的值为:%d\n",n);
     printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
     return 0; 
}

// 推测: 浮点型数据存储与整型不同

1.2.2 浮点型存储

1.2.2.1 存储理论

num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读:
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。

举例来说:
十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
那么,按照上面V的格式,可以得出s=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,s=1,M=1.01,E=2。

 

 

 

 

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的
xxxxxx部分。比如保存1.01的时
候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位
浮点数为例,留给M只有23位,
将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。


至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们
知道,科学计数法中的E是可以出
现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数
是127;对于11位的E,这个中间
数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即
10001001。

1.2.2.2 指数的三种情况

// 1. E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.51/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为
01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进
制表示形式为:  0 01111110 00000000000000000000000
    
    
// 2. E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字。

    
// 3. E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

1.2.2.3 解释1.2.1问题

为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000 ?
首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数 E=00000000 ,最后23位的有效数
字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。

9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

由于指数E全为0,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数V就写成:
V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146)

显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是 0.000000。




再看例题的第二部分。
请问浮点数9.0,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?
首先,浮点数9.0等于二进制的1001.0,即 1.001 * 2^3

9.0 -> 1001.0 ->(-1)^0 * 1.0012^3 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130

那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130, 即10000010。
所以,写成二进制形式, 应该是 S+E+M,即
0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
这个32位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616 。

二、内存管理

2.1 C/C++内存开辟

1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

 

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序
结束才销毁所以生命周期变长。

2.2 动态内存函数

2.2.1 malloc 和 free

2.2.1.1 malloc

// C 语言提供动态开辟内存的函数
void* malloc (size_t size);

// 向内存申清 10 个整形的空间
int *p = (int *)malloc(10 * sizeof(int));
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

int main()
{

    // 向内存申清 10 个整形的空间
    int *p = (int *)malloc(10 * sizeof(int));
    if (p == NULL)
    {
        // 打印开辟空间失败的原因
        printf("%s\n", strerror(errno));
    }
    else
    {
        // 正常使用空间
        int i = 0;
        for (i = 0; i < 10; i++)
        {
            *(p + i) = i;
        }
        for (i = 0; i < 10; i++)
        {
            printf("%d  ", *(p+i)); 
        }
    }

    return 0;
}

 

 

 

 这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己
来决定。
如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

2.2.1.2 free

// C 语言提供动态释放内存的函数
void free (void* ptr);

// 当动态申请的内存不再使用的时候,需要使用 free来释放空间
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

int main()
{

    // 向内存申清 10 个整形的空间
    int *p = (int *)malloc(10 * sizeof(int));
    if (p == NULL)
    {
        // 打印开辟空间失败的原因
        printf("%s\n", strerror(errno));
    }
    else
    {
        // 正常使用空间
        int i = 0;
        for (i = 0; i < 10; i++)
        {
            *(p + i) = i;
        }
        for (i = 0; i < 10; i++)
        {
            printf("%d  ", *(p+i)); 
        }
    }
    // 当动态申请的空间不再使用的时候,就应该还给操作系统
    free(p);  // p虽然还给了操作系统,但是还是可以访问到相应的地址空间的内容
    p = NULL; // 将 p 重新指向空指针,这样 p就没办法操作到对应的地址空间

    return 0;
}

 

free函数用来释放动态开辟的内存。
  如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
  如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

2.2.2 calloc

void* calloc (size_t num, size_t size);
// 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
// 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

int main()
{
    int *p = (int *)calloc(10, sizeof(int));  //开辟 10 个int类型所占的字节的空间,也就是 40个字节
    if (p == NULL)
    {
        printf("%s\n", strerror(errno));
    }
    else
    {
        int i = 0;
        for (i = 0; i < 10; i++)
        {
            printf("%d\n", *(p + i));
        }
    }
    free(p);
    p = NULL;

    return 0;
}

 

2.2.3 realloc

2.2.3.1 realloc增加malloc的空间

 realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。

void* realloc (void* ptr, size_t size);

/*
ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
    情况1:原有空间之后有足够大的空间
    情况2:原有空间之后没有足够大的空间

情况1:
    当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2:
    当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。
*/
// realloc 拓展 malloc的空间
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

int main()
{
    // 开辟一个 20 字节的空间
    int *p = (int *)malloc(20);
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 5; i++)
    {
        *(p + i) = i;
    }
    // 当20个字节的空间已经不够用了,希望增加到 40 字节
    int *ptr = realloc(p, 40);
    if(ptr != NULL)   // 追加成功
    {
        p = ptr;
    }
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("%d\n", *(p + i));
    }

    return 0;
}

/*
realloc 使用注意事项
    1. 如果p指向的空间之后有足够的内存空间可以追加,则直接追加,后返回 p
    2. 如果p指向的空间之后没有足够的内存空间可以追加,则realloc函数会重新找一个新的内存区域开辟一块满足需求的空间,并且把原来内存中的数据拷贝回来,释放旧的内存空间,最后返回新开辟的内存空间地址
    3. 得用一个新的变量来接收 realloc的返回值,因为开辟新空间可能会失败,这样如果直接返回给指针p的话,p指向的就是的NULL,这样就会修改p所指向的原有数据,所以一般用新的变量来接收新开辟的地址,开辟成功以后再赋值给原本的p指针。
*/

 

 

2.2.3.2 realloc单独开辟自己空间

int *pt = realloc(NULL, 40);
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

{
    int *pt = realloc(NULL, 40);
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        *(pt + i) = i;
    }
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("%d  ", *(pt+i));
    }
    return 0;
}

2.3 常见的动态内存错误

2.3.1 对NULL指针的解引用操作

int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
// 在操作指针 p 之前,一般都需要了对p进行判断
*p = 20;             //malloc 开辟空间失败 则p的值是NULL,直接解引用就会有问题
free(p);

2.3.2 对动态开辟内存的越界访问

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

int main()
{
    int *p = (int *)malloc(40);
    if (p == NULL)
    {
        return 0;
    }
    int i = 0;
    for (i = 0; i <= 10; i++)  // 越界
    {
        *(p + i) = i;    // 越界访问
    }

    free(p);
    p = NULL;
    return 0;
}

2.3.3 对非动态开辟内存使用free释放

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

int main()
{
    int a = 10;
    int *p = &a;
    free(p); // 直接报错, 只能操作堆区的空间,不能操作栈区空间

    return 0;
}

2.3.4 使用 free释放一块动态开辟内存的一部分

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

int main()
{
    int *p = (int *)malloc(40);
    if (p == NULL)
    {
        return 0;
    }
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        *p++ == i;  // *p == i; p++;
    }
    free(p);   // 直接报错, 因为 p 此时指向的空间已经不是我们初始化开辟的空间了, p不在指向动态内存的起始位置, free(p)只能free初始化的位置,其他位置都不行的
    p = NULL;

    return 0;
}

2.3.5 对同一块动态内存多次释放

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

int main()
{
    int *p = (int *)malloc(40);
    free(p);
    free(p);  // 直接报错
    return 0;
}
// 不知道自己是不是已经释放过了的话,所以在释放过后一定要指向空指针,然后再继续释放就不会报错了
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

int main()
{
    int *p = (int *)malloc(40);
    free(p);
    p = NULL;
    free(p);   // 释放空指针是没问题的。
    return 0;
}

3.3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

int main()
{
    while (1)
    {
        malloc(10);   // 时间一长,内存就被消耗完了
    }
    return 0;
}

2.4 经典例题

// 1. 请问运行函数会有什么样的结果
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

void GetMemory(char *p)
{
    p = (char *)malloc(100);
}

void Test(void)
{
    char *str = NULL;
    GetMemory(str);              // str 是值传递过去,所以本身指向的地址并没有改变,还是空指针
    strcpy(str, "Hello World");  // 将 "Hello World" 存放到空指针,所以会崩溃
    printf("%s\n", str);
}

int main()
{
    Test();
    return 0;
}

/*
    1. 运行程序崩溃了
    2. 内存泄漏的问题, str 以值传递的方式给了 p, p是 GetMemory函数的形参,只在函数内部有效,等 GetMemory函数返回之后,动态开辟的内存尚未释放并且无法找到,所以会造成内存泄漏。
*/
//修改如下, 方式一
void GetMemory(char **p)
{
    *p = (char *)malloc(100);
}

void Test(void)
{
    char *str = NULL;
    GetMemory(&str);  // 将地址传过去
    strcpy(str, "Hello World");
    printf("%s\n", str);
    free(str);
    str = NULL;
}
//修改如下, 方式二
char* GetMemory(char *p)
{
    p = (char *)malloc(100);
    return p;
}

void Test(void)
{
    char *str = NULL;
    str = GetMemory(str);
    strcpy(str, "Hello World");
    printf("%s\n", str);
    free(str);
    str = NULL;
}

 

// 2. 请问运行函数会有什么样的结果
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

char *GetMemory()
{
    char p[] = "Hello World";
    return p;
}

void Test()
{
    char *str = NULL;
    str = GetMemory();  // 调用函数执行结束的时候,将地址返回给了str,但是函数调用结束之后,指针 p 所指向的空间已经被返回给了操作系统,后面再指向什么就不清楚了,所以最终打印是随机值
    printf(str);
}

int main()
{
    Test();
    return 0;
}

 

// 3. 请问运行Test 函数会有什么样的结果?
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

void GetMemory(char **p, int num) 
{
    *p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void) 
{
    char *str = NULL;
    GetMemory(&str, 100);
    strcpy(str, "hello");
    printf(str);
    free(str);
    str = NULL;
}

int main()
{
    Test();
    return 0;
}
//  没问题, 输出 hello

 

// 4. 请问运行Test 函数会有什么样的结果?
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

void Test(void) 
{
    char *str = (char *)malloc(100);
    strcpy(str, "hello");
    free(str);     //  free 释放完了指针一定要 str = NULL;
    if (str != NULL)
    {
        strcpy(str, "world");  // world
        printf(str);
    }
}

int main()
{
    Test();
    return 0;
}

// 代码能输出 world。
// 但是 已经 free(str); 了,原本 hello所在的地址空间已经与 str进行解绑订了, 但是 str内部还是存储的是 hello原本的地址, 所以  str != NULL;  后面又将 "world" 的地址 赋值给了 str. 所以 str的输出是 world。但是非法访问了内存。

2.5 柔性数组

C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做 柔性数 成员。

2.5.1 柔性数组的特点

/*
结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大
小,以适应柔性数组的预期大小。
*/

// 方式一
struct S1
{
    int n;
    int arr[];  
};
// 方式二
struct S2
{
    int n;
    int arr[0];  
};
// 方式三
struct S3
{
    int n;
    int *arr;  
};

2.5.2 柔型数组的使用

// 柔型数组的基本使用
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

struct S
{
    int n;
    int arr[];  //  柔型数组成员,,数组未知大小,数组的大小是可以调整的。  int arr[0];这样也可以
};

int main()
{
    // printf("%d\n", sizeof(s));  // 4 只计算 int类型的大小,不计算柔型数组的大小
    struct S *ps = (struct S *)malloc(sizeof(struct S) + 5 * sizeof(int));  //  5 * sizeof(int) 是让 柔型数组有5个元素
    ps->n = 100;
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 5; i++)
    {
        ps->arr[i] = i;
    }

    for (i = 0; i < 5; i++)
    {
        printf("%d  ",ps->arr[i]); // 0  1  2  3  4
    }
    free(ps);
    ps = NULL;
    return 0;
}

 

// 柔型数组 + realloc
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

struct S
{
    int n;
    int arr[];  //  柔型数组成员,,数组未知大小,数组的大小是可以调整的。  int arr[0];这样也可以
};


int main()
{
    struct S *ps = (struct S *)malloc(sizeof(struct S) + 5 * sizeof(int));  //  5 * sizeof(int) 是让 柔型数组有5个元素
    ps->n = 100;
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 5; i++)
    {
        ps->arr[i] = i;
    }
    struct S *ptr = realloc(ps, 44);
    if (ptr != NULL)
    {
        ps = ptr;
    }
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        ps->arr[i] = i;
    }
    for (i = 5; i < 10; i++)
    {
        printf("%d ", ps->arr[i]);
    }
    // 释放
    free(ps);
    ps = NULL;
    return 0;
}

 

 

// 柔性数组大小可改变
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

struct S
{
    int n;
    int *arr;
};

int main()
{
    struct S *ps = (struct S *)malloc(sizeof(struct S));
    ps->arr = malloc(5 * sizeof(int)); // 给数组开辟空间
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 5; i++)
    {
        ps->arr[i] = i;
    }
    for (i = 0; i < 5; i++)
    {
        printf("%d ",ps->arr[i]);  // 0  1  2  3  4
    }
    printf("\n");
    // 调整大小
    int *ptr = realloc(ps->arr, 10 * sizeof(int));
    if (ptr != NULL)
    {
        ps->arr = ptr;
    }
    for (i = 5; i < 10; i++)
    {
        ps->arr[i] = i;
    }
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("%d  ", ps->arr[i]); // 0  1  2  3  4  5  6  7  8  9
    }
    free(ps->arr);  // 释放指针指向的数组的地址
    free(ps);       // 释放内存
    ps = NULL;
    return 0;
}

2.5.3 柔型数组的优势

// 从 2.5.2 几个例子中我们能得出 柔性数组有如下结论:

1.方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

2. 这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址

 

posted on 2020-11-18 08:37  软饭攻城狮  阅读(209)  评论(0编辑  收藏  举报

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