摘要: 中间的一段时间因为要为下个项目做准备,暂时放下了绘图工具方面的学习,封装了一个TCP的类。最近总算把手上的一些杂活弄完了,继续研究GDI方面的知识。 记得在绘图工具之Redim那一讲中有提到接下来是要说说Rotate功能的实现,那这一讲就看看Rotate的效果。先看看截图吧。 在旋转功能的实现中有两个知识点需要特别说明一下,一个是基于基点按照一定的角度旋转后得到一个新点,这个完全是数学方面的知识,可以很容易的推导出公式(x_new=x_old*cosa-y_old*sina,y_new=x_old*sina+y_old*cosa),自己写个函数封装一下就OK了。还有一个就是元素的旋转,在G.. 阅读全文
posted @ 2011-04-09 17:14 勇者归来 阅读(662) 评论(5) 推荐(1) 编辑