摘要: 这段时间在为下个项目作准备,之前也做过类似的项目,瓦斯的预警监控系统,当时为了同步UI和SQL用了Socket编程,当时根据实际情况选择了UDP方式的消息发送和接受机制,这种广播发送消息的形式虽然很快捷但是同时也存在丢包的问题,当然在局域网内这种情况还是很少出现的,所以在之前的项目中一直也没出现问题。其实用了UDP很自然的就会想在以后的项目中会不会使用TCP来实现此类功能。TCP是点到点的转送方式,通常我们也知道TCP/IP协议的三次握手、四次挥手,虽然感觉比UDP麻烦很多,不过这种方式却可以确保信息的安全到达,UDP只管把消息发出,不管有没有接受到,而TCP是把消息发出去之后等待回应,如果没 阅读全文
posted @ 2011-04-02 16:02 勇者归来 阅读(1309) 评论(3) 推荐(0) 编辑