随笔分类 -  设计模式

摘要:参考文章:https://www.cnblogs.com/whirly/p/10154887.html 阅读全文
posted @ 2021-01-12 14:48 why414 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:代理模式:public interface Animal { void run();}package com.mrchen.mythirdspring.proxytest;public class Dog implements Animal{ @Override public void run() 阅读全文
posted @ 2020-12-10 19:17 why414 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、饿汉式(静态常量)(线程安全) public class Singleton { private final static Singleton INSTANCE = new Singleton(); private Singleton(){} public static Singleton ge 阅读全文
posted @ 2020-12-10 19:16 why414 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、实现:接口类与实现类2、泛化(继承):父子类3、关联:强依赖。形式有:一对一、一对多、多对多;订单与客户,人与自行车,学生与老师;在JAVA中,关联关系一般使用成员变量来实现。4、聚合:关联关系特例,has-a 例如:大雁队与大雁。聚合关系一般使用成员变量来实现5、组合:关联关系特例,conta 阅读全文
posted @ 2020-12-10 19:15 why414 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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