结对项目
- · 题目简介
五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜。
棋具与围棋通用,起源于中国上古时代的传统黑白棋种之一。主要流行于华人和汉字文化圈的国家以及欧美一些地区。
容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力 ,而且富含哲理,有助于修身养性。已在各个游戏平台有应用。
- · 代码地址
https://github.com/201303014069/Test/blob/master/五子棋.md
结对分工情况
结对人:我负责负责前台美工、以及系统性能的测试<黑盒、白盒>
朱云城负责后台算法的设计与实现。
- · 结对实践过程
开始由我先构建五子棋的背景棋盘以及棋子,然后朱云城同步进行判断算法的设计与实现。最后一期整合代码,由我进行一系列的挑bug,找bug,改bug等性能上的测试<黑盒、白盒、试运营阶段>
- · 测试情况
1.junit测试截图
2.运行结果及截图
- · 问题及心得
通过本次的五子棋的结对开发中,更深入的了解了程序的设计和运用,以前都是各自做各自的,这次是团队合作感觉很不错,我不会的问题可以及时的得到回答,在这次作业中感谢我的小伙伴对我的帮助,让我更了解如何做一个程序,有了很大的进步。