摘要: 还是to-do list开头 随机生成答案 检查输入是否合法 判断猜测结果 记录历史猜测数据并显示 判断猜测次数,如果满6次但是未猜对则判负 如果4个数字全中,则判胜 实现IRandomIntGenerator如果4个数字全中,则判胜首先还是以测试开始,与GameOver类似[代码]然后在IGameObserver接口中添加GameClear方法,在Game类中添加GameClear事件[代... 阅读全文
posted @ 2009-07-13 22:50 Nick Wang (懒人王) 阅读(2003) 评论(2) 推荐(13) 编辑
摘要: 先看to-do list 随机生成答案 检查输入是否合法 判断猜测结果 记录历史猜测数据并显示 判断猜测次数,如果满6次但是未猜对则判负 如果4个数字全中,则判胜 实现IRandomIntGenerator判断猜测次数,如果满6次但是未猜对则判负我们先理一下思路,如何记录和判断猜测次数和判负。第一种方式是在调用Game类的地方记录和判断,这个类扮演协调者的角色,很可能就是main或类似的东... 阅读全文
posted @ 2009-07-13 10:00 Nick Wang (懒人王) 阅读(1722) 评论(5) 推荐(3) 编辑