摘要: 编译环境:Microsoft Visual c++ 2010 Express将上一课中的代码做如下修改:int DrawGLScene(GLvoid) // 从这里开始进行所有的绘制{ //glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BI... 阅读全文
posted @ 2012-08-22 09:41 wangyaning 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑