摘要: 前言 这里我们来说下如何修改Taro静态文件的入口,一般情况下是不需要修改的,但是如果你是在当前项目下部署的二级站点,那你就需要调整了。 内容 这里我们说两种情况,一种是在静态资源引入的时候加入前缀,另一种是真正的将静态资源输出到指定的目录下。 静态资源前缀 这里的静态文件入口指的是仅index.h 阅读全文
posted @ 2024-09-27 10:15 。思索 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 最近准备开发移动端相关的内容,调研后选择了Taro,基于Taro+Vue3进行开发,在初始化框架后,又加入了一些前端规范限制,都完成后,打算配置环境变量,却发现按着官方的文档去配置,并没有生效;在封装的axios中去使用的使用,获取到的是undefined,所以这里做下记录; taro版本:3 阅读全文
posted @ 2024-08-14 11:06 。思索 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 在使用@去import的时候,报错提示不能够载入,看了下tsconfig.json已经配置了paths,所以考虑是不是taro本身上还有些配置没有完善,查询taro文档后解决; taro版本:3.6.34 alias: https://docs.taro.zone/docs/config-de 阅读全文
posted @ 2024-08-14 11:04 。思索 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 这一章我们一起来学习下切片类型,通过切片,您可以引用集合中连续的元素序列,而不是整个集合。切片是一种引用,因此它没有所有权。 内容 切片类型 这里有一个小的编程问题:编写一个函数,该函数接受一个由空格分隔的单词字符串,并返回它在该字符串中找到的第一个单词。如果函数在字符串中找不到空格,则整个字 阅读全文
posted @ 2024-08-08 13:09 。思索 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 在这章我们将开始学习Rust的引用和借用,它们是Rust中重要的概念,它们允许我们创建可变引用,以及创建不可变引用。 内容 引用和借用 在下面的示例中,我们必须将 String 返回给调用函数,以便在调用 calculate_length 后仍能使用 String,因为 String 被移动到 阅读全文
posted @ 2024-07-29 20:55 。思索 阅读(121) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 所有权是 Rust 最独特的特性,对语言的其余部分有着深远的影响。它使 Rust 能够在不需要垃圾收集器的情况下保证内存安全,因此了解所有权的运作方式非常重要。在本章中,我们将讨论所有权以及几个相关功能:借用、切片以及 Rust 如何在内存中布局数据。 内容 什么是所有权 所有权是一组规则,用 阅读全文
posted @ 2024-07-24 13:26 。思索 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 本章介绍了几乎所有编程语言中出现的概念以及它们在 Rust 中的工作方式。许多编程语言的核心有很多共同点。本章中介绍的概念都不是 Rust 独有的,但我们将在 Rust 的背景中讨论它们,并解释使用这些概念的约定。 具体来说,您将了解变量、基本类型、函数、注释和控制流。这些基础将出现在每个 R 阅读全文
posted @ 2024-07-12 16:58 。思索 阅读(64) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 当前生成环境已经有一个正常的Vue项目,现在需要将大屏项目也部署到同一个域名下,搜索了下类型的问题,感觉问的还挺多的,所以这里记录下操作步骤; 如何在不动第一个项目的情况下来部署第二个Vue项目; 内容 前端配置 publicPath 修改vue.config.js下的publicPath参数 阅读全文
posted @ 2024-07-10 11:42 。思索 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 借助于mockjs和fetch-mock来实现对fetch的mock,使用fetch-mock来拦截fetch请求,使用mockjs来模拟数据。 内容 从安装mock和fetch-mock到封装,一条龙服务,让你不再迷茫; 安装依赖 $ pnpm i -D mockjs $ pnpm i -D 阅读全文
posted @ 2024-06-26 12:11 。思索 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 让我们一起动手完成一个项目,来快速上手 Rust!本章将介绍 Rust 中一些常用概念,并向您展示如何在实际项目中运用它们。您将会学到 let、match、方法、关联函数、引用外部 crate 等知识!后续章节会深入探讨这些概念的细节。 内容 我们会实现一个经典的新手编程问题:猜数字游戏。这是 阅读全文
posted @ 2024-06-26 01:03 。思索 阅读(108) 评论(4) 推荐(1) 编辑