摘要:
前言 为了调试优化一个PHP的项目,基于VMware本地起了一个ubuntu的虚机进行开发,通过vscode远程连接到服务器上进行开发,本来这样其实就足够了,但是vscode和phpstrom比还要自己安装配置一些插件,有点浪费时间,这时候就想通过phpstrom的远程连接上去开发,谁曾想phpst 阅读全文 »
发表于 2024-12-26 16:38
阅读:280
评论:0
推荐:0
发表于 2024-12-12 17:27
阅读:29
评论:0
推荐:1
发表于 2024-12-12 17:26
阅读:25
评论:0
推荐:0
摘要:
前言 为了了解我们何时可能想要使用结构体,让我们编写一个计算长方形面积的程序。我们将从使用单个变量开始,然后重构程序,直到我们改用结构体。 内容 现在让我们使用 Cargo 新建一个叫做 rectangles 的程序,它获取以像素为单位的长方形的宽度和高度,并计算出长方形的面积。 基础代码 fn m 阅读全文 »
摘要:
前言 struct或 structure是一种自定义数据类型,允许您命名和包装多个相关的值,从而形成一个有意义的组合。如果您熟悉面向对象的语言,那么struct就像对象中的数据属性。在本章中,我们将比较和对比元组与结构体,在您已经知道的基础上,来演示结构体是对数据进行分组的更好方法。 我们将演示如何 阅读全文 »
发表于 2024-09-27 10:15
阅读:128
评论:0
推荐:0
摘要:
前言 这里我们来说下如何修改Taro静态文件的入口,一般情况下是不需要修改的,但是如果你是在当前项目下部署的二级站点,那你就需要调整了。 内容 这里我们说两种情况,一种是在静态资源引入的时候加入前缀,另一种是真正的将静态资源输出到指定的目录下。 静态资源前缀 这里的静态文件入口指的是仅index.h 阅读全文 »
发表于 2024-08-14 11:06
阅读:301
评论:0
推荐:0
发表于 2024-08-14 11:04
阅读:92
评论:0
推荐:0
摘要:
前言 最近准备开发移动端相关的内容,调研后选择了Taro,基于Taro+Vue3进行开发,在初始化框架后,又加入了一些前端规范限制,都完成后,打算配置环境变量,却发现按着官方的文档去配置,并没有生效;在封装的axios中去使用的使用,获取到的是undefined,所以这里做下记录; taro版本:3 阅读全文 »
摘要:
前言 在使用@去import的时候,报错提示不能够载入,看了下tsconfig.json已经配置了paths,所以考虑是不是taro本身上还有些配置没有完善,查询taro文档后解决; taro版本:3.6.34 alias: https://docs.taro.zone/docs/config-de 阅读全文 »
发表于 2024-08-08 13:09
阅读:50
评论:0
推荐:0
摘要:
前言 这一章我们一起来学习下切片类型,通过切片,您可以引用集合中连续的元素序列,而不是整个集合。切片是一种引用,因此它没有所有权。 内容 切片类型 这里有一个小的编程问题:编写一个函数,该函数接受一个由空格分隔的单词字符串,并返回它在该字符串中找到的第一个单词。如果函数在字符串中找不到空格,则整个字 阅读全文 »
发表于 2024-07-29 20:55
阅读:174
评论:1
推荐:0
摘要:
前言 在这章我们将开始学习Rust的引用和借用,它们是Rust中重要的概念,它们允许我们创建可变引用,以及创建不可变引用。 内容 引用和借用 在下面的示例中,我们必须将 String 返回给调用函数,以便在调用 calculate_length 后仍能使用 String,因为 String 被移动到 阅读全文 »
发表于 2024-07-24 13:27
阅读:54
评论:0
推荐:0
摘要:
前言 所有权是 Rust 最独特的特性,对语言的其余部分有着深远的影响。它使 Rust 能够在不需要垃圾收集器的情况下保证内存安全,因此了解所有权的运作方式非常重要。在本章中,我们将讨论所有权以及几个相关功能:借用、切片以及 Rust 如何在内存中布局数据。 内容 什么是所有权 所有权是一组规则,用 阅读全文 »
发表于 2024-07-12 16:58
阅读:116
评论:0
推荐:0
摘要:
前言 本章介绍了几乎所有编程语言中出现的概念以及它们在 Rust 中的工作方式。许多编程语言的核心有很多共同点。本章中介绍的概念都不是 Rust 独有的,但我们将在 Rust 的背景中讨论它们,并解释使用这些概念的约定。 具体来说,您将了解变量、基本类型、函数、注释和控制流。这些基础将出现在每个 R 阅读全文 »