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wangxydela
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2024年8月21日
三维几何生成:多段线、圆弧
摘要: 一、三维空间多段线几何 1 应用背景 opengl常用glLineWidth命令设置线宽,此线宽在透视投影中不会随着相机远近变化而缩放。项目中高版本glLineWidth命令失效,需要考虑如何快速、方便、宽度不变的多段线几何。方案a:纯shader绘制曲线,绘制到一个二维平面上,然后将平面旋转
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posted @ 2024-08-21 22:40 王小于的啦
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