12 2023 档案

摘要:基于物理的渲染(2):渲染方程 Lo(p,ωo)=Ωfr(p,ωi,ωo)Li(p,ωi)nωidωi 其中Lo为P点的出射辐射率,fr是P点入射方向到出射方向光的反射比,也叫双向反射分布函数(BRDF),Li是P点入射光辐射率。渲染方 阅读全文
posted @ 2023-12-23 20:09 王小于的啦 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示