06 2023 档案

摘要:osg中使用普通纹理着色 1.1 普通纹理 osg::Image类存储OpenGL纹理对象载入与使用的图像数据,其中方法data()将原始图像数据作为uchar* 指针返回,可以直接修改内存中数据,方法getPixelFormat方法返回像素格式,getDataType返回每个像素通道数据类型,方法 阅读全文
posted @ 2023-06-11 22:32 王小于的啦 阅读(996) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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