摘要: [TOC] 1 绪论 1.1应用 科学计算可视化 地理信息系统( GIS ) 娱乐 电脑游戏,电视广告,节目片头,科教演示(CAI) 多媒体 VR( 虚拟现实、灵境) 自然景物的模拟 ( 真实感图形绘制) 计算机动画 二维动画 :图像变形,形状混合 三维动画 :变形物体的动画,关节动画与人体动画 , 阅读全文
posted @ 2018-11-13 19:59 不是很呆 阅读(4386) 评论(0) 推荐(0) 编辑