第三次作业:结对编程

项目地址 https://github.com/lzzz7/PairProgramming.git
结对伙伴作业地址 https://www.cnblogs.com/-lzzz/p/11615801.html
作业链接 https://www.cnblogs.com/cherish599/p/11577268.html

一、PSP表格

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划 20 20
Estimate · 估计这个任务需要多少时间 20 20
Development 开发 600 710
· Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 120 150
· Design Spec · 生成设计文档 60 60
· Design Review · 设计复审 (和同事审核设计文档) 30 30
· Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 30 20
· Design · 具体设计 60 60
· Coding · 具体编码 150 230
· Code Review · 代码复审 60 60
· Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 90 100
Reporting 报告 105 125
· Test Report · 测试报告 50 60
· Size Measurement · 计算工作量 25 30
· · Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 30 35
. 合计 725 855

二、流程图

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三、 解题思路

1.点名窗口的设计
2.记录窗口的设计
3.学生数据的储存
4.学生属性的设计

        private void timerCallName_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            Random ra = new Random();
            int i = ra.Next(stuList.Count);
            lblName.Text = stuList[i].Name;
            label3.Text = stuList[i].Id;

        }

四、界面设计

为了使系统看起来不那么死板,我们优化了点名系统的界面。
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五、代码互审及代码规范

  • 代码互审:代码的互审对我们来说还是有很大的帮助,当代码运行出错时,用自己的固有思维很难发现错误在哪里,但是队友就较容易发现问题的所在,有种当局者迷的意思。
  • 代码规范:代码规范主要是结合书上和网络的知识来学习代码规范,使队友能清楚的理解代码的含义。

六、代码编写

这次作业的代码还是有一点难度,但是老师给了我们基础的代码。我们只需要在源代码的基础上理解加以改进,经过我和小伙伴的研究讨论,新增了抽取学号的功能。
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下面时部分代码截图
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七、代码测试

代码测试这块有点难,耗费了我们很多时间,在网上查询了很多关于白盒测试、代码覆盖率之类的文章,但网上的文章都偏理论难以理解。我们就根据自己的理解进行了简单的测试。
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八、合作及总结

结对编程是一个互相学习的过程。在结对编程过程中,两个人会不断就实现方法、代码风格或命名方式进行讨论,两个人的思路能够进行互补,在编写过程中能学到对方解决问题的思路和方法,对于提高自己解决问题和编程能力有很大的帮助。

结对照片

posted @ 2019-10-01 20:37  王旭♞  阅读(159)  评论(0编辑  收藏  举报