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一.知识点 字符串和字符指针 1.字符串常量 “array” “point” 【1】用一对双引号括起来的字符序列 【2】被看做一个特殊的一堆的一维字符组,在内存中连续存放 【3】实质上是一个指向该字符串首字母字符的指针常量 例如 2.常用的字符串处理函数 函数原型在stdio.h或string.h中 阅读全文
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一.知识点 指针数组,即用于存储指针的数组,也就是数组元素都是指针 数组指针,即指向数组的指针 1.指针数组和数组指针的区别 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值: 如要将二维数组赋给一指针数组: 这里int *p[3] 表示一个一维数组内存放着三个指针变量,分别是p[0]、p[1]、p[2] 总结 阅读全文
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1.冒泡 2.查找字符 3.游戏 阅读全文
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一.知识点 1.地址和指针 指针:用来表示内存地址的变量类型,记录内存中某段存储空间的起始地址的地址值, 从而可以方便地找到这段存储空间,进而访问它的内容。 例如:把储存器看做一个建筑物,那房间就是储存器单元,房间号为地址 如变量x的内存地址为1000,y的地址为1002,z的地址为1004,变量x 阅读全文
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1.拆分整数与小数部分 2.最大值 3.计算差和 阅读全文
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二维数组的定义 二维数组定义的一般形式是: 类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2]其中常量表达式1表示第一维下标的长度,常量表达式2 表示第二维下标的长度。例如: 说明了一个三行四列的数组,数组名为a,其下标变量的类型为整型。该数组的下标变量共有3×4个,即: 二维数组在概念上是二维的, 阅读全文
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作业1 作业2 作业3 作业4 阅读全文
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一:知识点 一维数组元素的引用: (1)数组必须先定义,然后使用。C语言规定只能逐个引用数组元素而不能一次引用整个数组 (2)数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组,才能使用下标变量。在C语言中只能逐个地使用下标变量,而不能一次引用整个数组。 (3)不能用一个语句输出整个数组。 一维数组的初始化 阅读全文
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一:知识点 1. 函数调用的时候的参数叫实际参数 2. 函数定义的时候的参数叫形式参数 3. 函数调用发生的时候,要求实际参数和形式参数的数量要一致,类型要匹配 4. 函数调用发生的时候,要考虑函数的位置? (a) 如果主调函数在上,被调函数在下,要求要在主调函数的上面或内部对被调函数 进行声明,否 阅读全文