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2017年10月26日
设计模式之——Memento模式
摘要: Memento模式即快照模式,就是在某一时刻,设定一个状态,在后面随时可以返回到当前状态的模式。 我们拿一个闯关游戏作为举例,一共有十关,每闯一关,玩家所持金额增加一百,而闯关失败就扣一百。初始时,给玩家一百块作为闯关资金,如果十关全部闯玩,并且玩家手中金额不小于0,则胜利,当玩家所持金额小于0,则视为闯关失败,直接退出。 下面看案例代码,有一个玩家类 gamer package site.wa...
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posted @ 2017-10-26 06:42 博客王大锤
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