树状数组 二维偏序【洛谷P3431】 [POI2005]AUT-The Bus
P3431 [POI2005]AUT-The Bus
Byte City 的街道形成了一个标准的棋盘网络 – 他们要么是北南走向要么就是西东走向. 北南走向的路口从 1 到 n编号, 西东走向的路从1 到 m编号. 每个路口用两个数(i, j) 表示(1 <= i <= n, 1 <= j <= m). Byte City里有一条公交线, 在某一些路口设置了公交站点. 公交车从 (1, 1) 发车, 在(n, m)结束.公交车只能往北或往东走. 现在有一些乘客在某些站点等车. 公交车司机希望在路线中能接到尽量多的乘客.帮他想想怎么才能接到最多的乘客.
二维偏序好题。
注意离散化y的时候记录当前的前一个的没变化之前的y,以此来判断当前y与原来y的关系。
做法:我们把y离散化,根据y来建立树状数组。 之后枚举n。维护到当前位置的高度y的前缀max,并且将前缀max加上当前权值加入到树状数组。
code:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
inline int read(){
int sum=0,f=1; char ch=getchar();
while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1; ch=getchar();}
while(ch>='0'&&ch<='9'){sum=(sum<<1)+(sum<<3)+ch-'0'; ch=getchar();}
return sum*f;
}
const int wx=800017;
int n,m,ans,p,maxh;
int sum[wx];
struct node{
int x,y,val,id;
}t[wx*2];
void add(int pos,int k){
for(int i=pos;i<=maxh;i+=(i&-i)){
sum[i]=max(sum[i],k);
}
}
int query(int x){
int re=0;
for(int i=x;i>=1;i-=(i&-i)){
re=max(re,sum[i]);
}
return re;
}
bool cz(node a,node b){
if(a.y==b.y)return a.x<b.x;
return a.y<b.y;
}
bool cmp(node a,node b){
if(a.x==b.x)return a.y<b.y;
return a.x<b.x;
}
int main(){
n=read(); m=read(); p=read();
for(int i=1;i<=p;i++){
t[i].x=read(); t[i].y=read(); t[i].val=read(); t[i].id=i;
}
sort(t+1,t+1+p,cz);
for(int i=1;i<=p;i++){
if(t[i].y==t[i-1].y)t[i].y=t[i-1].y;
else t[i].y=t[i-1].y+1;
maxh=max(maxh,t[i].y);
}
sort(t+1,t+1+p,cmp);
int ans=0;
for(int i=1;i<=p;i++){
int tmp=query(t[i].y)+t[i].val;
add(t[i].y,tmp);
ans=max(ans,tmp);
}
printf("%d\n",ans);
return 0;
}