Interacted Action-Driven Visual Tracking Algorithm
文章来源:Attentional Action-Driven Deep Network for Visual Object Tracking 博士论文(2017年8月份完稿)
http://s-space.snu.ac.kr/bitstream/10371/136793/1/000000145905.pdf
Chapter 4. Interacted Action-Driven Visual Tracking
4.1 Overview:
之前作者提出的 Single Agent Reinforcement Learning Tracking Algorithm 存在相似物体遮挡导致失效的问题:
这种情况下,由于只考虑到物体的那一小块区域,由于有相似物体的存在,非常容易导致物体遮挡后,跟着其他物体乱跑的情况:
那么,如何解决这种问题呢?
作者提出了一种新颖的结合多个物体 patch 的方法来解决上述问题,并且结合 多智能体强化学习方法,提出了一种基于智能体之间相互交流的方法:
多智能体之间进行交流本来也是非常热的一个研究问题,本文将其结合到跟踪问题中去,来解决 Context 信息的问题,并且设计出了上述的网络结构,思路是比较直观的。
那么,本文的baseline 方法是:多个 agent 无交流的进行动作的选择的网络:
==================================================================================================================================
==================================================================================================================================
==================================================================================================================================
本文所提出的方法框架为:
该网络主要有三个部分构成:
1. Feature Encoder;
2. Message Encoder;
3. Selector;
==================================================================================================================================
==================================================================================================================================
==================================================================================================================================
接下来,分别进行介绍:
1. feature encoder 没啥好介绍的,就是用 CNN 提取特征;
2. 信息编码网络,就是特征的叠加;
3. Selector: In order to combine the two primitive actions, the action selector module (Section 4.3.2.2) is proposed.
可以看出,本文引入这个,就是为了将两个网络的输出,进行叠加,融合两个网络的输出。
该选择器,有两维的输出,将两个网络初始的 action 分布,进行加权处理,最终融合为一个网络(多么熟悉的套路)。
可以看出,这个网络的设计,考虑到了 patch块的空间位置信息(Context 信息)。
然后,就是网络的训练,本文采用的是分阶段训练的(虽然可以 end to end 的进行 training),分别对这三个子网络进行训练。