反射

反射是程序可以访问,监测和修改它本身状态或者行为的一种能力。
 
反射动态地创建类型的实例,将绑定到现有对象或由现有对象获取类型然后可以调用类型的方法或访问其字段和属性。
 
优点:(1)反射提高了应用程序的灵活性和扩展性
          (2)降低耦合性,提高自适应能力
          (3)他允许程序创建和控制任何类的对象,无需提前硬编码目标类
 
缺点:(1)首先带来的一个很大的问题就是——性能问题,使用反射基本上是一种解释操作,用于字段和方法接入时要远慢于直接代码
          (2)代码维护不是很容易
 
反射用途
    使用Assembly定义和加载程序集

    使用Module了解包含模块的程序集以及模块中的类等

    使用ConstructorInfo了解构造函数的名称、参数、访问修饰符

    使用MethodInfo了解方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符

    使用FieldInfo了解字段的名称、访问修饰符

    使用EventInfo了解事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等

    使用PropertyInfo了解属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等,获取或设置属性值

    使用ParameterInfo了解参数的名称、数据类型、是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等

List.Add() 类型不安全
队列(Queue)在并发的时候选用。
堆栈(Stack)
键值对集合:
HashFable:
Dictionary:<泛型>
类的成员:方法 事件

posted @ 2019-07-17 15:56  王潇11  阅读(83)  评论(0编辑  收藏  举报