【皇甫】☀别进来 千万别进来
都说了别进来别进来 进来干嘛
既然你都进来了 我也不厉色 随便看看吧
《深入.NET平台和C#编程》内部测试题-笔试试卷
一 选择题
1) 以下关于序列化和反序列化的描述错误的是( )。
a) 序列化是将对象的状态存储到特定存储介质中的过程
b) 二进制格式化器的Serialize()和Deserialize()方法可以分别用来实现序列化和反序列
化过程
c) 如果一个类可序列化,则它的子类和包含的各成员对象也一定可序列化
d) 标识一个类可以序列化要使用[Serializable]
2) 在C#中,下列关于简单工厂设计模式的说法不正确的是( )。
a) 简单工厂产生的对象都是静态对象
b) 创建产品的方法返回类型都是父类
c) 使用该模式解决了代码中大量使用new 的问题
d) 简单工厂的缺点是对修改不封闭,新增加产品就需要修改工厂
3) 下列关于虚方法和抽象方法的描述中错误的是( )。
a) 虚方法必须有方法体,可以被子类重写
b) 抽象方法不允许有方法体,且必须被子类重写
c) 抽象方法必须在抽象类中,而虚方法可以在所有类中
d) 在子类中重写抽象方法或虚方法,都需要用override关键字
4) 在UML类图中使用( )符号表示私有成员。
a) +
b) -
c) *
d) #
5) 分析以下使用抽象类的C#代码,其最终的运行结果是( )。
public abstract class Class1 { public void F() { Console.Write("1"); } abstract public void ABS(); } public class Class2 : Class1 { public override void ABS() { Console.Write("3"); } public Class2() { Console.Write("2"); } static void Main() { Class2 objB = new Class2(); objB.ABS(); } }
a) 12
b) 21
c) 13
d) 23
6) 下列代码的运行结果是( )。
class Test { public void F() { Console.Write("A"); } } class B : Test { new public void F() { Console.Write("B"); } static void Main() { Test objA = new B(); objA.F(); } }
a) A
b) B
c) BA
d) AB
7) 关于C#中的虚方法,以下说法正确的是( )。
a) 使用static修饰
b) 可以没有方法体
c) 可以被子类重写
d) 使用abstract修饰
8) 分析如下C#代码,如果输出结果是“Dog Eating......”,下划线需要填写的代码是( )
abstract class Animal { public __________ void Eat(); } class Dog:Animal { public __________ void Eat() { Console.WriteLine("Dog Eating......"); } static void Main(string[] args) { Animal animal = new Dog(); animal.Eat(); } }
a) abstract,不填
b) abstract,override
c) virtual,不填
d) virtual,override
9) 在开发C#程序过程中,会大量地使用类和对象,其使用方法不包括( )。
a) 将类实例化为对象
b) 将对象实例化为类
c) 通过类访问非静态属性或方法
d) 通过对象访问非静态属性或方法
10) 运行下面C#代码将会出现编译错误,出现错误的位置是( )。
class Teacher { public Teacher(string name) { this.Name = name; //1 } private string name; public string Name { set { name = value; } //2 } static void Main(string[] args) { Teacher teacher = new Teacher("Jason"); //3 Console.WriteLine(teacher.Name); //4 } }
a) 1
b) 2
c) 3
d) 4
11) 现有类“c1”,它所在的命名空间为“a.b”,则下列说法中错误的是( )。
a) 不同命名空间下仍可存在名称为c1的类
b) 不同命名空间下使用c1时,可以通过“using a.b”引入命名空间
c) 同一命名空间下的类,使用c1时不需要引入c1的命名空间
d) 不同命名空间下使用c1时,不可以直接通过“a.b.c1”的方式使用
12) 下面关于泛型集合Dictionary<String, Person> dict = new Dictionary<String,Person>()的操作代码正确的是( )。
a) dict.Remove(dict[0])
b) dict.RemoveAt(0)
c) foreach(Person per in dict.Values){}
d) foreach(Person per in dict.Keys){}
13) 已知Company.xml文件节点代码如下:
<Company> <Name>一汽大众</Name><价格>10万</价格> <Name>日本丰田</Name> <价格>20万</价格> </Company> 现有如下C#代码片段: XmlDocument myXml = new XmlDocument(); myXml.Load("Company.xml"); XmlNode company = myXml.DocumentElement; foreach(XmlNode node in company.ChildNodes ) { switch (node.Name) { case "一汽大众": Console.WriteLine("车名:{0}", node.InnerText); break; case "价格": Console.WriteLine("价格为:{0}", node.InnerText); break; } }
则正确的输出结果为()。
a) 车名:一汽大众
价格为:10万
b) 车名:一汽大众
价格为:20万
c) 车名:一汽大众
车名为:日本丰田
d) 价格为:10万
价格为:20万
14) 已知Animal、Cat、Tiger三个类,其继承关系为Cat: Animal,Tiger: Animal,
已知Animal中成员color的访问修饰符为protected,Cat中成员height的访问修饰符为private,Tiger中成员weight的访问修饰符为public,则下面描述中错误的是( )。
a) Cat可以访问Animal中的成员color
b) Cat可以访问Tiger中的成员weight
c) Tiger可以访问Animal中的成员color
d) Tiger可以访问Cat中的成员height
15) 在C#中,( )关键字用于子类的构造函数明确指明调用的父类的构造函数。
a) new
b) this
c) base
d) is
16) C#中的多态不能通过( )实现。
a) 方法重载
b) 抽象类
c) 虚方法
d) 密封类
17) 分析如下C#代码片断,运行后输出的结果是( )。
ArrayList list = new ArrayList();
list.Add("Sina");
list.Add("Yahoo");
list.Add("Google");
list.RemoveAt(1);
Console.WriteLine(list[1]);
a) Yahoo
b) Sina
c) Google
d) 代码出现运行错误
18) 在C#语言中,以下关于集合的说法错误的是()。
a) ArrayList只能通过索引来访问和删除值
b) Hashtable可以直接通过键名来获取值
c) 使用List<T>添加、读取元素时不需要拆箱和装箱,这一点和ArrayList相同
d) 使用Dictionary<K,V>可以通过Key获取Value,这一点和Hashtable相同
19) 分析如下C#程序,运行输出的结果是( )。
public struct Size
{
public int x;
public int y;
public Size(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
}
class Test
{
static void Main()
{
Size size1 = new Size(8,10);
Size size2 = size1;
size1.y = 200;
Console.WriteLine("{0} | {1}",size1.y,size2.y);
}
}
a) 200 | 200
b) 200 | 10
c) 10 | 10
d) 10 | 200
20) 假设要使用C#设计一个日志系统,要求程序运行时,检查 system.log 文件是否存在,如果已经存在则直接打开,如果不存在则创建一个,为了实现这个目的,应该以FileMode的( )方式创建文件流。
a) CreateNew
b) Open
c) OpenOrCreate
d) Create
21) 下面关于单例模式说法错误的是()。
a) 在单例模式中,允许通过new 构造实例
b) 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例
c) 在C# 中,static 是实现单例模式的重要关键字
d) 单例模式可以确保所有对象都访问唯一的实例
22) 下面不是C#中类的访问修饰符的是()。
a) protected
b) internal
c) public
d) internal protected
23) 在C#中,下面关于结构的说法中,正确的是()。
a) 结构和类都是引用类型
b) 定义结构的变量必须用new
c) 不能在定义结构时给结构的成员设置初始值
d) 结构中的整型成员被自动初始化为1
24) 关于如下C#的代码,说法正确的是();
public class A { string S1; protected string S2; protected void M1() {} } public class B : A { protected string S3; } a) 在A中可以访问S3 b) 在B中可以访问S1 c) 在B中可以访问S2 d) 在M1( ) 中可以访问S3 25) 关于如下C#代码的说法中,正确的是()。 public class Test //⑴ { private static int Max = 100; //⑵ public Test(int max) { Max = max; //⑶ } public int GetMax() { return Max; //⑷ } }
a) 在⑴行中必须将Test类定义为静态类
b) 在⑵中不能将静态成员Max定义为private的
c) 在⑶中不能给静态成员Max赋值
d) 在⑷中可以使用静态成员Max
26) 在C#中,下面是方法的重载的是()。
a) public string Test(int x, int y){ …}和public string Test(int a, int b){ …}
b) public string Test1(int x, int y){ …}和public string Test2(int x, int y){ …}
c) public string Test(int x, int y){ …}和public string Test(int a){ …}
d) public string Test(int x, int y){ …}和public int Test(int x, int y){ …}
27) 下面C#代码执行的结果是()。
public class A { } public class B : A { static void Main() { A a = new A(); B b = a as B; if (b == null) Console.WriteLine("null"); else Console.WriteLine(b is A); } }
a) null
b) True
c) False
d) 出现异常
28) 如下C#代码的执行结果是()。
public class Test { public int i = 1; public Test(int i) { this.i += i; } static void Main() { Test t = new Test(2); Console.WriteLine(t.i); } }
a) 1
b) 2
c) 3
d) 4
29)有如下C# 代码,则下面选项中说法正确的是()。
public class A { }
public class B : A { }
A a = new A();
B b = new B();
a) 表达式a is B的值为true
b) 表达式b is A的值为true
c) 表达式a as B的值为null
d) 表达式b as A的值为null
30) 在C#中,下面类型中是引用类型的是()。
a) DialogResult枚举
b) System.Int64
c) string
d) StringBuilder
答案:记得最后在看哦,考验一下自己
C A C B D A C B BC D D C D D C D C AC B C A AD C C D C A C BC CD